手機遊戲策劃書(大綱)

2021-03-31 08:56:31 字數 727 閱讀 9379

一、策劃提綱

1、遊戲目標客戶

2、遊戲玩法闡述

3、遊戲內容

4、遊戲操作設計

5、遊戲策劃及關卡策劃

二、日程進度

1、demo版本

2、alpha版本

3、beta版本

4、release版本

5、gold release版本

三、技術引數

1、影象率新速度

2、檔案安裝完大小

3、檔案未安裝大小

4、使用過程中有戲占用記憶體

5、占用記憶體峰值

6、遊戲過程中的通話處理及安全處理

7、遊戲圖形特效清單

8、遊戲與作業系統相容性

9、圖形檔案/聲音檔案/資料檔案

10、目錄結構/變動檔案清單

11、使用的動態鏈結庫

四、遊戲中所有音效清單

音效說明

出現位置

五、遊戲所有圖形清單

1、遊戲介面部分

2、遊戲動畫部分

3、遊戲內部

1)根據關卡劃分的影象清單

2)遊戲人物原創設計

六、**開發標準

七、基本風格設定

1、風格表述說明、優點及適應考慮

2、代表其遊戲風格的影象

八、遊戲流程圖

1、遊戲操作流程圖

2、遊戲開發模組流程圖

3、與其他程式介面部分的特別流程圖

遊戲開發概要策劃書的內容

概要策劃書的內容 1 遊戲名稱 名稱未定的要有暫名 2 遊戲型別 3 執行環境 包括對應機種和基本配置,以及支援的周邊裝置 4 載體 現在一般都是光碟吧,幾張盤,內容分別是什麼,必要性如何,甚至可包括載體對市場前景影響的分析等等.5 發行地域 以哪些國家或地區為主,預計銷售狀況,以及銷售方式等 如果...

「E表」策劃書

1 系統概述 2 功能的實現 2.1使用者的註冊 註冊使用者才可以建立 以及在系統的討論區進行討論,而非註冊使用者只能瀏覽站點資訊,不能進行討論。使用者註冊時使用郵箱進行註冊,註冊後需要進行郵箱確認,當使用者忘記密碼時可通過郵箱找回。2.2 的建立 系統註冊使用者可以建立 建立 時可以設定各種系統內...

市場調研策劃書 2023年版,品牌策劃書范文

品牌策劃書范文 一 市場調研計畫 1 調研目的 2 調研時間 3 調研區域 4 調研方法 4.1分層抽樣法 4.2定量分析 定性分析 5 調研形式 5.1街頭訪問 5.2售點訪問 5.3售點巡查 6 調研物件 6.1區域市場 6.2消費者 6.3競爭者 7 調研內容 8 調研預算 二 行業市場環境分...