參考
機器視覺系統的核心部分是影象的採集(如何得到一幅好的)和影象的處理(如何找到最有效、最準確的演算法)。所有資訊均**於影象,影象質量對整個視覺系統非常關鍵。
僅說在處理軟體效能差異很微小的情況下,如何穩定、連續的獲取好的。獲取更好的途徑:針對每個特定的應用例項,根據工件的特性和現場的環境,選擇相應的光源,通過打光實驗選擇適合的打光方式,從而得到一幅好的影象。
一副好的影象應該具備如下條件:
對比度明顯,目標與背景的邊界清晰
背景盡量淡化而且均勻,不干擾影象處理
與顏色有關的還需要顏色真實,亮度適中,不過度**
光源主要的作用:
照亮目標,提高亮度
形成有利於影象處理的效果
克服環境光的干擾,保證影象穩定性
用作測量的工具或參照物
選光源一般遵循以下過程:
1,了解專案需求,明確要檢測(測量)的目標
2,分析目標與背景的區別,找出兩者之間成像差異最大的光學現象;
3,根據光源與目標之間的配合關係,初步確定光源的發光型別;
4,實際光源測試,以確定滿足要求的打光方式;
5,根據具體情況,確定適用於客戶的產品
常見的打光方式分明場照明和暗場照明。
光源在「w」型內即為明視場 光源在「w」型外即為暗視場
各種打光結構:
漫射背光源貫穿投射: 漫射背光源置於待測工件正下方,攝像系統垂直於工件和光源進行拍照
平行背光源貫穿投射: 平行背光源置於待測工件正下方,攝像系統垂直於工件和光源進行拍照
低角度直射光: 低角度光源照射,影象背景為黑色,即暗場照明。常用光源:條形光源、線型光、低角度環形光
高角度直射光:高角度光源照射,影象背景為白色,即明場照明。常用光源:高角度環形光、條形光、面光源、同軸光、點光。
散射光: 直射光從檢測目標單側照射,光線照射到微觀粗糙結構時發生散射,沒有散射的區域為暗場,在影象中亮度較低,發生散射的區域亮度比較高
應用技巧:保證透射性良好的情況下,盡可能選擇波長比較短的光源
常用光源:線型光、條形光、點光等(大多數情況下需要特製光源)
漫射無影光: 直射光一般均勻性比較差。球積分光源採用半球漫反射面,面均勻性、方向性都很好。其他型別的無影光大都是採用特製的漫射板,在其表面將透射光線散射,進而獲得均勻的光場。
常用光源:環積分光源,拱形光源、四邊無影光源、環形無影光源、超大面積光源、燈箱式光源等。
顏色過濾與加強:不同的物質,化學成分不同,因此當光線照射在物體表面時,不同波長的光子會不同程度地吸收和散射,巨集觀上表現為不同顏色的光,反射率不一樣。金銀銅鋁,對於波長比較短的光,鋁和銀的反射率遠遠高於金和銅。
應用例項:檢測工件為 ccd感光晶元的基底電路,焊盤是鍍銀的,焊線是純金的,檢測目標為焊線是否斷掉以及焊線在焊盤上焊接的位置。根據材料的反光特性,選擇藍色同軸光作為打光光源,鍍銀焊盤反射率比較高,影象中亮度比較高,焊線反射率比較低,在中為黑色,兩者區分比較明顯,此結構下得到的效果很穩定
同軸光路照射:
從上至下:相機、鏡頭、同軸光源、工件。光路垂直入射到工件表面,呈現出電池表面平整區亮度高,不平整區亮度低的明場效果。
表面劃傷檢測案例:多方向低角度方式
機器視覺 光源
一般可分為以下四個部分 選擇光源時考慮的問題 選擇不同的光源 型別和顏色 採用不同的照明方式 目的 增強待處理特徵 減弱無關物體和雜訊 不會引入額外的干擾 理想的光源應該是明亮 均勻 穩定的 優點 擴散性好 適合大面積均勻照射 便宜 缺點 機器視覺中為避免影象明暗變化,需要使用不低於22khz的供電...
什麼是機器視覺系統
機器視覺技術是計算機學科的乙個重要分支,它綜合了光學 機械 電子 計算機軟硬體等方面的技術,涉及到計算機 影象處理 模式識別 人工智慧 訊號處理 光機電一體化等多個領域。自起步發展至今,已經有20多年的歷史,其功能以及應用範圍隨著工業自動化的發展逐漸完善和推廣,其中特別是目前的數字影象感測器 cmo...
機器視覺系統硬體部分
1光源部分 目前用的比較多的就是這幾種 螢光燈 放電現象將電能轉換為光。發光顏色以白色為主,其中三波長螢光燈比較接近自然光。鹵素燈 將惰性氣體和鹵素氣體密封在玻璃球內部,發光原理與白熾燈一樣,但是比白熾燈更亮,壽命更長。白熾燈 通過燈絲的電流產生光的。老化快,隨著時間推移,亮度迅速下降。led 壽命...