一,概述
模板方法模式:定義乙個操作中的演算法的骨架,而將一些步驟延遲到子類中。模板方法使得子類可以不改變乙個演算法的結構既可以重定義該演算法的某些特定步驟
核心思想:抽象類的方法推遲到子類實現。基類示例指向子類實現
二,示例
老師出考題,學生抄題,然後答題。
1)第一種實現方式
缺點:學生每次都要抄題,而且每個學生類都要重複同樣的**。容易抄錯題、難更改。
#include using namespace std;
//學生甲抄的試卷
class test*****a
2)提煉之後的**
改進之處:讓老師印製多份試卷,避免讓同學抄卷子出錯。(不用每個同學都抄題)
讓試卷為基類,學生只需要繼承,然後將試題顯示,然後標註答案就可以。
#include using namespace std;
//金庸**考題試卷
class test*****
3)利用模板方法模式
改進:深度泛化。其實每個學生真正的不同之處就是,答案不同,所以只需要學生提供答案就可以。而試題和填寫答案的方法就寫到抽象類裡。
重點:test***** *studenta = new test*****a(); //父類物件 用子類實現
studenta->testquestion1(); //父類物件呼叫,所用到的虛函式呼叫子類已經實現好的
#include using namespace std;
class test*****
三,通用範例(c#)
class program
}abstract class abstractclass
}class concreteclassa : abstractclass
public override void primitiveoperation2()
}class concreteclassb : abstractclass
public override void primitiveoperation2()
}
模板設計模式 設計模式 模板方法模式
在模板模式 template pattern 中,乙個抽象類公開定義了執行它的方法的方式 模板。它的子類可以按需要重寫方法實現,但呼叫將以抽象類中定義的方式進行。這種型別的設計模式屬於行為型模式。首先需要一定抽象的定義,沒有具體的實現,但是在抽象類的行為中,子類去程序這個抽象類,重寫抽象方法,實現不...
設計模式 模板方法設計模式
物件導向,萬物皆物件,用乙個雷來反應現實生活中的東西。比如銀行系統,業務公升級 活期 定期,差別很小,就加判斷 違背單一職責 差別比較多,尤其是模擬較複雜,型別拆分下。拆分之後,自然就有父類,重用。利率 每個客戶端都有利率,但是各不一樣 抽象方法。show 不分客戶端是一樣的,個別客戶端是不一樣的 ...
設計模式 模板方法模式
模板方法模式 類庫中大量使用,例如idbconnection介面 dbconnection抽象類 派生的sqlconnection和派生的oledbconnection就是使用了這種方法 1。介面,到能做的定義進來。一種規範 2.把共同的部分進去分離出來,放到乙個抽象的父類去實現.3.子類中實現 不...