// 兩次面試經歷
這兩天有兩個面試。乙個是申請了sheares hall的master's list -- 就是因為一些原因,宿舍認為你表現卓越,希望下學期留你住在這個宿舍; 還有乙個是暑假實習,在國大裡面很大的一家研究機構,data storage institute。
兩次面試有個共同的特點。就是在我展示過我去年暑假做過的志願者管理系統、以及我在學期中做過的各種project之後,乙個共同的反饋就是:impressive。之後就是討論我到來工作有什麼好處。
我想,可能是因為,作為乙個大二學生來說,相比之下實現過這樣複雜的系統的人不多吧。
但是根據這兩次面試的經驗,可以證明一點:程式設計師有一點自己能夠拿得出手的東西,很重要。
// 「吃虧是福」
在我們還年輕、沒有什麼經驗的時候,會發現找個實習蠻困難的; 或者可能在我們做學校project的時候,發現乙個悲劇的事情:隊友不給力。
這個時候如果自己跟著不給力,那麼時間就這樣耗過去了,project也就是拿了乙個一般的成績。更大的失去是,自己在過程中沒有任何提高。
如果換一種眼光對待這個project,把它作為自己的乙個很好的鍛鍊機會,並且在這個project結束之後還繼續改進你已經寫過的code,做長期的維護(我現在還在用我們軟體工程課上做出來的todo list management軟體),那麼假以時日,這就是乙個你拿得出手的東西。
而偷懶的人什麼都拿不出來。
// 「用什麼證明自己」
有時候會發現,很多人在搶乙個東西。比如一門課,不難,也學不到什麼東西,但就是很多人上——因為這門課很好拿分; 而成績似乎對於乙個學生有很重要的意義。
在沒有其它能夠證明你能力的東西的時候,成績具有唯一的參考作用。
但一家公司關心的,是我雇來的員工,是不是值我出的價錢。換句話說,你能不能給我創造出比我給你的還要多的財富。
我想,如果你能夠證明這一點,那麼這家公司沒有理由不僱傭你。
怎麼證明這一點呢?一些自己拿得出手的project,應該會很有說服力。
另外乙個複雜的volunteer managent systen因為是client內部使用的需要,不能上傳源**。部分文件放在附件裡面了。
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