對程式設計師的一些建議
說起來真的感到很慚愧,都工作2年的人了,結果寫的**還是讓人一下子指出很多程式設計風格上的眾多問題:這個注釋寫的不好,明明是定義了void 函式,為什麼還要return 1呢。。。。。。哎,看著別人指責自己的問題,心裡也是一肚子的苦水:專案趕的這麼緊,我寫的source如果都要review一下,那需要多長時間。。。
但是回過頭來想想,別人的說法是很對的,再趕進度的目的也是希望最後的產品能夠被人很好的使用,如果到處存在漏洞,那就算很快做出來了,又有什麼用呢? 所以我今天又重新看程式設計風格之類的書了。
林銳的《高質量c和c++程式設計指南》,林銳的書很風趣幽默,什麼時候讀起來都讓人想笑,所以還是要認真的研讀這本書。
《c陷阱與缺陷》很不錯的一本。
其實書沒有必要讀很多,只要一本能認真的研究就足夠了。
對程式設計師的一些建議
首先,我想說的是,你的路你的人生要你自己決定,不要輕易的讓人幫你決定,那怕是你的家人。如果我們把所的問題一起談,那怎麼說也說不清楚,所以,請允許我 關鍵點分離原則 來分開說說。一 對技術的熱情 如果我們喜愛程式設計,喜愛技術的話,那麼,我們就會投入熱情,自己會去專研很多東西。就像你以前對某個東西痴迷...
對程式設計師的一些個人建議
答讀者問 以下內容摘自 冒號論壇 的乙個話題 考慮其具有一定的典型性,故轉至 冒號空間 希望能對更多的讀者有所幫助,也算是一種 重用吧。讀者jee問 之前在top language 裡的一位像我推薦您的 冒號課堂 書中 eric 向您建議開設社群,我猜測可能會有,就找到您的部落格發現此地,很幸運您是...
給程式設計師新手的一些建議
前段時間因為實習生計畫花了很多時間做了實習生招聘的工作,產生的一些想法,寫在這裡。這次招聘過程中,我發現我們在校的學生有下面的這些特點 2 ok的解決問題能力。當問到演算法題時,我發現他們的問題解決能力還ok。我一般問1到2個中低難度的演算法題和1個基本的物件導向設計的題,都不難。我相信只要在學校裡...