首先要了解到位址和內容的區別,在計算機記憶體管理中,是通過位址來查詢內容的。舉個例子,計算機中的位址好比現實中的家庭位址,而內容相當於家裡的某個人,當我們想要查詢某個變數的內容時,首先通過位址找到變數的儲存位置,然後再從記憶體中取出內容比較。
對於重寫了equals方法的類庫(string, integer等),== 判斷兩個物件是否指向同乙個引用,比較的是堆記憶體中的位址;而equals出了比較位址還比較「內容」是否一致。
對於只是簡單繼承object類equals方法的類庫,equals和==的作用是相同的,因為在object類中equals方法只是用==來進行判斷,如果位址相同則返回true
==可以用來比較基本型別和引用型別,而equals只能用於引用型別的比較。
Equals 和 的區別
對於值型別,如果物件的值相等,則相等運算子 返回 true,否則返回 false。對於string 以外的引用型別,如果兩個物件引用同乙個物件,則 返回 true。對於 string 型別,比較字串的值。操作比較的是兩個變數的值是否相等。equals 方法比較的是兩個物件的內容是否一致 equals...
equals 和 的區別
equals 方法 是string類從它的超類object中繼承的 被用來檢測兩個物件是否相等,即兩個物件的內容是否相等。用於比較引用 和 比較基本資料型別時具有不同的功能 1.比較基本資料型別,如果兩個值相同,則結果為true 2.而在比較引用時,如果引用指向記憶體中的同一物件,結果為true s...
和equals的區別
和 equals 的區別 1.是乙個運算子。2.equals則是string物件的方法,可以.點 出來。我們比較無非就是這兩種 1 基本資料型別比較 2 引用物件比較 1 基本資料型別比較 和equals都比較兩個值是否相等。相等為true 否則為false 2 引用物件比較 和equals都是比較...