在c++程式語言中,有很多種比較高深的內容值得我們去深入的**。即使是那些比較常用的功能,也還需要我們不斷的從中挖掘出更多的資訊。在這裡我們先來為大家詳細介紹一下c++ makefile寫法的相關操作,幫助大家對此方面的了解。
乙個很典型的linux c/c++的makefile寫法,其它的應用可根據此template修改。(注意每一行的前面若有空格,是tab,不是space)
1.#source file
2.src = threadqueue.cpp
3.#object file
4.obj = $(src:.cpp=.o)
5.#output execution file
6.program = threadqueue
7.#compiler
8.cc = g++
9.#include
10.include = -i/usr/include/ncurses -i/usr/include/
11.#linker parameter
12.linkparam = -lpthread -lncurses
13.#options for development
14.#cflags = -ansi -g -wall
15.#options for release
16.cflags = -ansi -o -wall
17.: $(program)
18.$(program): $(obj)
19.$(cc) -o $(program) $(linkparam) $(obj)
20.suffixes : .cpp
21.cpp.o:
22.$(cc) $(include) $(cflags) -c $<
23.clean:
24.-rm *.o
以上就是我們為大家介紹的c++ makefile寫法的標準格式。
原址在c++程式語言中,有很多種比較高深的內容值得我們去深入的**。即使是那些比較常用的功能,也還需要我們不斷的從中挖掘出更多的資訊。在這裡我們先來為大家詳細介紹一下c++ makefile寫法的相關操作,幫助大家對此方面的了解。
乙個很典型的linux c/c++的makefile寫法,其它的應用可根據此template修改。(注意每一行的前面若有空格,是tab,不是space)
1.#source file
2.src = threadqueue.cpp
3.#object file
4.obj = $(src:.cpp=.o)
5.#output execution file
6.program = threadqueue
7.#compiler
8.cc = g++
9.#include
10.include = -i/usr/include/ncurses -i/usr/include/
11.#linker parameter
12.linkparam = -lpthread -lncurses
13.#options for development
14.#cflags = -ansi -g -wall
15.#options for release
16.cflags = -ansi -o -wall
17.: $(program)
18.$(program): $(obj)
19.$(cc) -o $(program) $(linkparam) $(obj)
20.suffixes : .cpp
21.cpp.o:
22.$(cc) $(include) $(cflags) -c $<
23.clean:
24.-rm *.o
以上就是我們為大家介紹的c++ makefile寫法的標準格式。
原址
C makefile寫法標準格式簡介
在c 程式語言中,有很多種比較高深的內容值得我們去深入的 即使是那些比較常用的功能,也還需要我們不斷的從中挖掘出更多的資訊。在這裡我們先來為大家詳細介紹一下c makefile寫法的相關操作,幫助大家對此方面的了解。乙個很典型的linux c c 的makefile寫法,其它的應用可根據此templ...
軟體需求文件格式的標準寫法
軟體需求文件格式的標準寫法 1 引言 1 1 編寫目的 闡明開發本軟體的目的 1 2 專案背景 標識待開發軟體產品的名稱 列出本專案的任務提出者 專案負責人 系統分析員 系統設計員 程式設計員 程式設計師 資料員以及與本專案開展工作直接有關的人員和使用者 說明該軟體產品與其他有關軟體產品的相互關係。...
Play book格式寫法
總結 playbook是有多個play組成,乙個play有多個task 劇本由乙個或者多個演員組成,乙個演員得有多個台詞或者動作。playbook的語法格式 yaml 在ansible中 劇本檔案 是以yml結尾的檔案。在saltstack中 劇本檔案 是以sls結尾的檔案。但是語法,使用的都是ya...