cctransitionfade,
//漸隱效果
cctransitionfadetr, //碎片效果
cctransitionjumpzoom, //跳動效果
cctransitionmoveinl, //從左向右移動
cctransitionpageturn, //翻頁效果
cctransitionradialccw, //鐘擺效果
cctransitionrotozoom,//渦輪效果
cctransitionsceneoriented,//
cctransitionshrinkgrow, //漸遠效果
cctransitionslideinl, //左移
cctransitionsplitcols,//上下移動
cctransitionturnofftiles//
cctransitionscene : ccscene基類
ccrotozoomtransition 旋轉縮小切換
ccjumpzoomtransition 縮小後跳躍切換
ccslideinltransition 從左向右切換
ccslideinrtransition 從右向左切換
ccslideinttransition 從上向下切換
ccslideinbtransition 從下向上切換
ccshrinkgrowtransition 逐漸縮小切換
ccflipxtransition 已x中間為軸平面式旋轉切換
ccflipytransition 已y中間為軸平面式旋轉切換
ccflipangulartransition 側翻式旋轉切換
cczoomflipxtransition 縮小後x為軸旋轉切換
cczoomflipytransition 縮小後y為軸旋轉切換
cczoomflipangulartransition 縮小側翻式旋轉切換
ccfadetransition 逐漸變暗切換
cccrossfadetransition逐漸變暗切換2
ccturnofftilestransition隨機方塊覆蓋切換
ccsplitcolstransition 三條上下分開切換
ccsplitrowstransition 三條左右分開切換
ccfadetrtransition 小方塊大方塊式切換 左下到右上 眩!
ccfadebltransition 小方塊大方塊式切換 右上到左下 眩!
ccfadeuptransition 百葉窗從下向上
ccfadedowntransition 百葉窗從上向下
cctransitionrotozoom : cctransitionscene旋轉進入
cctransitionjumpzoom : cctransitionscene跳動進入
cctransitionmoveinl : cctransitionscene從左側進入
cctransitionmoveinr : cctransitionmoveinl從右側進入
cctransitionmoveint : cctransitionmoveinl從頂部進入
cctransitionmoveinb : cctransitionmoveinl從底部進入
cctransitionslideinl : cctransitionscene從左側滑入
cctransitionslideinr : cctransitionslideinl從右側滑入
cctransitionslideinb : cctransitionslideinl從頂部滑入
cctransitionslideint : cctransitionslideinl從底部滑入
cctransitionshrinkgrow : cctransitionscene交替進入
cctransitionflipx : cctransitionsceneorientedx軸翻入(左右)
cctransitionflipy : cctransitionsceneorientedy軸翻入(上下)
cctransitionflipangular : cctransitionsceneoriented 左上右下軸翻入
cctransitionzoomflipx : cctransitionsceneorientedx軸翻入放大縮小效果(左右)
cctransitionzoomflipy : cctransitionsceneorientedy軸翻入放大縮小效果(上下)
cctransitionzoomflipangular :cctransitionsceneoriented左上右下軸翻入放大縮小效果
cctransitionfade : cctransitionscene變暗變亮進入
cctransitioncrossfade : cctransitionscene漸變進入
cctransitionturnofftiles: cctransitionscene小方格消失進入
cctransitionsplitcols : cctransitionscene豎條切換進入
cctransitionsplitrows : cctransitionsplitcols橫條切換進入
cctransitionfadetr : cctransitionscene小方格右上角顯示進入
cctransitionfadebl : cctransitionfadetr小方格左下角顯示進入
cctransitionfadeup : cctransitionfadetr橫條向上顯示進入
cctransitionfadedown : cctransitionfadetr 橫條向下顯示進入
使用方法:
ccscene *scene = [ccscene node];
[scene addchild:[gamelayer node]];
[[ccdirector shareddirector] replacescene:[cctransitionsplitrowstransitionwithduration:1.2f scene:scene]];
場景切換的兩種方式
直接呼叫場景
[ccdirector shareddirector]replacescene:[gamelayer scene]];
2、從init函式開始執行
ccscene *scene = [ccscene node];
[scene addchild:[gamelayer node]];
[[ccdirector shareddirector] replacescene:[cctransitionsplitrowstransitionwithduration:1.2f scene:scene]];
縮放的形式切換場景的方法
[[ccdirectorshareddirector]replacescene:[ccshrinkgrowtransitiontransitionwithduration:1.2fscene:sc]];
cocos2D場景切換方式總匯
cctransitionfade,漸隱效果 cctransitionfadetr,碎片效果 cctransitionjumpzoom,跳動效果 cctransitionmoveinl,從左向右移動 cctransitionpageturn,翻頁效果 cctransitionradialccw,鐘擺效...
cocos2d實現語音 Cocos2d 聲音API
param url 聲音路徑 cc.audioengine.playmusic url loop 停止背景 param releasedata 是否釋放聲音資料,預設為false cc.audioengine.stopmusic releasedata 暫停背景 cc.audioengine.pau...
Cocos2D研究院之初識Cocos2d(二)
在正式介紹cocos2d之前,我先囉嗦一下本人對這套引擎的看法。我認為coos2d最大的作用就是降低開發成本 貌似所有引擎都是這樣 對於研發部門來說,最大的成本就是時間,所以節省時間是降低成本最有效的方式,cocos2d幾乎封裝了所有開發ios遊戲需要的底層 使剛剛接觸oc的開發者也能很快的製作出效...