測試cocos2d錯誤

2021-08-10 15:22:40 字數 525 閱讀 6337

問題:

我在win7下按照安裝了vs2010和cocos2d-x-2.2.2,最後在測試test的時候出錯。錯誤資訊如下:無法啟動程式***x/libbox2d.lib,指定的檔案的格式無法識別或為不支援的二進位制。如下圖:

解決方法:

在網上找了幾種方法,試過了都不行。(1)右鍵專案名,選擇,屬性->輸入,在附加依賴項中,把libbox2d.lib去掉即可。不行。(2)「附加依賴項」->「從父級或專案預設設定繼承」,前面勾去掉。不行。

最後找到了原因:test專案不是啟動專案,右鍵設為啟動專案 即可。修改前如下圖,libbox2d是加粗的,表示啟動專案。看來vs2010還是不會用啊。

cocos2d實現語音 Cocos2d 聲音API

param url 聲音路徑 cc.audioengine.playmusic url loop 停止背景 param releasedata 是否釋放聲音資料,預設為false cc.audioengine.stopmusic releasedata 暫停背景 cc.audioengine.pau...

Cocos2D研究院之初識Cocos2d(二)

在正式介紹cocos2d之前,我先囉嗦一下本人對這套引擎的看法。我認為coos2d最大的作用就是降低開發成本 貌似所有引擎都是這樣 對於研發部門來說,最大的成本就是時間,所以節省時間是降低成本最有效的方式,cocos2d幾乎封裝了所有開發ios遊戲需要的底層 使剛剛接觸oc的開發者也能很快的製作出效...

Cocos2D研究院之初識Cocos2d(二)

在正式介紹cocos2d之前,我先囉嗦一下本人對這套引擎的看法。我認為coos2d最大的作用就是降低開發成本 貌似所有引擎都是這樣 對於研發部門來說,最大的成本就是時間,所以節省時間是降低成本最有效的方式,cocos2d幾乎封裝了所有開發ios遊戲需要的底層 使剛剛接觸oc的開發者也能很快的製作出效...