①設定靜態資料成員初始化時,不受任何訪問許可權的束縛。
②每個類中,不論有多少個虛函式,都只有乙個vptr指向虛函式表。
③類的定義也存在記憶體對齊問題,且sizeof不計入static變數。
#includeusing namespace std; class a ; class b ; int main() 以上執行答案是:sizeof ( a ) = 8 sizeof( b ) = 12;
4)建構函式與析構函式
#include#includeusing namespace std; class cdemo ; cdemo::cdemo(const char * str) cdemo::~cdemo() void func() cdemo globalobject( "globalobject"); void main()
有幾點需要注意的地方:
1.全域性物件的建構函式最先執行,比程式進入點更早,且其析構函式在程式即將結束前執行。
2.對於區域性物件,當物件誕生時,其建構函式被執行,當程式流程即將離開該物件的活動範圍時,其析構函式給執行
3.對於靜態物件,當物件誕生時其建構函式被執行,當程式將結束時,其析構函式被執行。但比全域性物件的析構函式更早一步。
4.對於以new方式產生出來的區域性物件,當物件誕生時其建構函式被執行,析構函式則在物件被delete時執行。
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