原型模式:用原型例項指定建立物件的種類,並且通過拷貝這些原型建立新的物件。
原型模式其實就是從乙個物件再建立另外乙個可定製的物件,而且不需要知道任何建立的細節。
本設計模式通過建立簡歷的例子進行說明,並對物件的淺複製和深複製進行說明。
淺複製模式**如下:
package chapter9;
public class resume implements cloneable
public void setpersoninfo(string ***, string age)
public void setworlexperience(string timearea, string company)
public void display()
public object clone() catch (clonenotsupportedexception e)
return null;
}}
package chapter9;
public class terminal
}
clone()方法對於值型別的字段會對該字段進行逐位複製,如果欄位是引用型別,則複製引用但不複製引用的物件,因此原始物件及其副本引用同一物件。
深複製**如下:
package chapter9.deapclone;
public class workexperience implements cloneable
public void setworkdate(string workdate)
public string getcompany()
public void setcompany(string company)
public object clone() catch (exception e)
return null;
}}
package chapter9.deapclone;
public class resume implements cloneable
private resume(workexperience work)
public void setpersonalinfo(string ***, string age)
public void setworkexperience(string workdate, string company)
public void display()
public object clone()
}
package chapter9.deapclone;
public class terminal
}
設計模式 原型模式
1.首先分析原型模式的由來 一般來說,建立乙個物件可以由以下方法 知道物件的具體型別,直接用new生成。不知道型號,知道相應的需求,可以使用工廠方法模式。根據乙個已有的物件來複製為乙個新的物件,可以使用原型模式。2.原型模式可以簡單理解為拷貝原型物件得到新的物件。想象乙個配鑰匙的小店,給店主乙個原有...
設計模式 原型模式
魔術師手拿一張百元大鈔,瞬間又變出兩張。也像配鑰匙一樣,拿一把鑰匙,老師傅就能做出另乙個一模一樣的。像這種複製我們並不陌生,類似於我們設計中的原型模式 本文將從以下幾點 原型模式 概述 結構圖 淺複製深複製 總結 用原型例項指定建立物件的種類,並且通過拷貝這些原型建立新的物件。允許乙個物件再建立另外...
設計模式 原型模式
原型模式 用原型例項指定建立物件的種類,並且通過拷貝這些原型建立新的物件。1 假設我們現有乙個物件,但是它的型別需要執行期確定,我們不知道它的動態型別是什麼,現在我們想建立它的副本。顯然通過建構函式建立是很麻煩的,這時候我們可以使用原型模式中的clone函式直接得到該物件的副本。2 有些時候我們想要...