不是所有sdk都支援setzoom就像不是所有牛奶都叫特崙蘇乙個樣,其實很討厭這個廣告,弄乙個忽悠人的名字。
api level 8開始才有setzoom這個功能,所以不是所有cameras都支援zoom的,因此需要檢查iszoomsupported (api level 8) 或者低版本呢檢查一下引數 parameters string :zoom-supported。
private
void
setzoom
(camera
.parameters
parameters
)
移動DXUT中的camera
看了幾本書,突然發現,dxut的強大不是言語可以表達的啊。原來以為camera需要自己再增加一些方法 一些私有變數,結果發現根部不需要,它裡面公尺多公尺多的class,但是我只用了cfirstpersoncamera,因為它是派生 是不是那個專業詞彙我記不清了。了公有類cbasecamera。cba...
關於Unity中Camera的Aspect
一直以來對camera的aspect和game視窗的aspect都是一知半解,某天從一本書中看到了對camera的api講解,但是總覺得對aspect講解的有問題。於是就認真的思考起了這個問題,還發現設定完cmera.aspect之後,scene視窗的視椎體竟然不同步,也不知其原因。苦惱了很久。經過...
Unity中camera的使用方法
1 unity中camera的使用方法,layer add layer 設定物體的層,方便camera對某些物體選擇性無視 clear flags 可以讓兩個camera所看到的場景都顯示 culling mask camera可以看見並顯示的物體 projection 正交或錐體 field of...