準備重構 保持專案節奏實踐之五

2021-08-23 15:18:09 字數 1233 閱讀 2488

重構是對**的簡化,無論是產品**還是測試**。重構不等於重新設計,只是簡化而已。重構過的**不會改變它的介面,只是更簡單。

我的**不見了

哈爾,初級開發人員

我現在參與的專案是離開學校後的第二個。在第乙個專案中,經理聽了我的**工作估算後說:「好,既然你還是個新人,咱們就再多加點兒時間吧,這樣你可以把學到的經驗應用到寫好的**中。」我覺得他這麼做純屬多餘,不過沒關係,我還是加倍努力,在截止日期來臨之時完成了手上的工作。接下來,我了解了整個系統真正的運轉方式,就得修改已完成的工作了,不只耗費了所有額外的時間,而且還多用了一點點。讓我感到驚訝的是:為了解決問題,我沒有編寫更多**,而是簡化了現有做法並去掉一些**。我的**不見了。

現在這個專案,我使用了持續整合,而且一邊開發一邊重構。在開發時,簡化並清潔**,而不是改變設計,這讓我對自己手上的工作和開發速度有了更清晰的認識。而且,我的**仍然在繼續消失。

如果你曾經隨專案進展計算過**行數,要是專案採取順序式生命週期,或是將整合和測試放在專案臨近結束時進行,那就會看到乙個s形曲線(見圖9.1)。可以注意到,開始整合和測試後,**的數量就開始減少了,這是因為發生了重構。(沒錯,也許是重新設計了某些東西,不過以我的經驗,主要是重構造成的。)如果不準備在專案快結束時進行重構,或是不願意在順序式生命週期中償還技術債務,**量會居高不下。在專案快結束時,**縮減就不會發生。

圖9.1順序式生命週期中**量的典型變化

在使用敏捷生命週期的專案中,**量的曲線很可能如圖9.2所示。**的增長要慢得多,因為開發人員僅僅編寫當前功能需要的**。他們還會一邊開發一邊重構,而不是等到專案快結束時再去修復一大堆bug。(對於很多bug來說,去掉某些**就可以解決。)

圖9.2敏捷生命週期中**量的典型變化

專案經理可以讓重構與開發同時進行,也可以最後再進行重構。如果希望發布的產品中缺陷越少越好,就必須要對**進行重構。如果讓重構與開發同時進行,重構的成本是非常小的。如果打算在專案結束時重構,那成本可就高了,而且你會發現總是沒有時間去做重構。要麼管理層就會指示你不要重構。高昂的成本**於開發人員得到的反饋延遲過久,以及不知道應該重構哪些**以及如何重構,因為開發人員很久沒有思考過要重構的**了。

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