物件導向設計時需要「六化」設計人員

2021-08-23 13:36:56 字數 322 閱讀 3114

物件導向設計方法目標

在系統設計時,設計人員如果能夠達到以下「六化」,即模組化、角色化、流程化、規範化、簡單化、個性化,那最後的設計結果將會是非常令人滿意的。我們用總結如下。

物件導向設計目標

特 點 說 明

1 模組化 把整個系統劃分成幾個相互關聯的模板

2 角色化 需要分別從不同使用者的角度出發去考慮其工作流程

3 流程化 需要把使用者使用、工作的過程流程化,並在系統中體現

4 規範化 需要符合一定的標準

5 簡單化 系統的使用要使用者友好,盡量簡潔

6 個性化 對於不同的使用者要能夠體現其個性化的東西

物件導向設計時的若干考慮

在oop 中,類之間的關係可以如下表示 1 當類是public 繼承的時候,它們之間是is a 關係.當類是private 繼承的時候,它們之間是is implemented in terms of 關係 當類是耦合關係時,它們之間是has a 或者 is implemented in terms ...

2023年面向UX設計人員的9種最佳免費線框工具

線框圖是每個ux ui設計人員日常工作的重要組成部分。市場上有大量的線框圖工具,它們有望使建立線框變得快速而容易。我們彙總了最好的線框圖工具的首選,這些工具不會超出您的預算。我們排名前八的線框圖工具包括 mockplus balsamiq線框 wireframe.cc 菲格瑪鉛筆專案 忍者模擬 fl...

結構化設計與物件導向設計

上次例會我們就一直在討論到底是該用結構化分析方法還是物件導向分析方法,以下是他們的區別與優勢。結構化方法和物件導向方法對於不同的軟體系統各有優劣。結構化方法把解空間分資料和功能兩部分,可以更加清晰地進行需求分析和功能分解,資料流圖能夠細緻地說明資料在各個功能模組之間的流動和變化,更適於系統設計的前期...