Erlang in Delphi 專案發布!

2021-08-23 11:25:03 字數 596 閱讀 6178

在sd2c大會以後,一直在忙著這個活兒,也就是把手邊的一些關於erlang的資源整理出來。現在終於基本完工(或是起步)了,在google code上建立了兩個專案:

erlangdoci: 這是乙個文件專案,主要是為erlang官方發布的pdf文件新增書籤和索引。

*****

專案首頁:

專案說明:

wiki/readme

使用手冊:

wiki/manual

derlang: 這個專案全稱是「erlang in delphi」,主要是轉換erlang提供給外部開發的標頭檔案,以及編寫delphi示例

*****

專案首頁:

downloads/list

"erlang in delphi"這個專案中用到了乙個erl.dll檔案,這是我在vc中單獨編譯的,將來我會再發文章來說明如何將lib檔案編譯成dll。這個過程比較複雜。:)

終於,現在有三個開放/開源專案了:

*****=

erlangdoci at googlecode

derlang at googlecode

qomo at sourceforge

^.^

二項樹和二項堆(Binomial Heaps)

二項樹bk是一種遞迴定義的有序樹。二項樹b0只包含乙個結點。二項樹bk由兩個子樹bk 1連線而成 其中一棵樹的根是另一棵樹的根的最左孩子。二項樹bk 具有以下性質 1 共有2的 k次方個結點 2 樹的高度為k 3 在深度 i處恰有 上 k,下i 因此叫二項樹 個結點,其中 i 0,k 4 根的度數為...

numberprogressbar開源專案的介紹

開源位址為 android studio 新增 compile com.daimajia.numberprogressbar library 1.2 aar 就可以。使用也非常的簡單 如下 com.daimajia.numberprogressbar.numberprogressbar androi...

效能測試項

驗收標準 熱啟動時間不能多於xxs 冷啟動時間不能多於xxs 介面過度繪製 螢幕上某個畫素在單個幀中被重繪的次數 測試方法 開啟開發者模式,進入開發者選項 開啟 除錯gpu過度繪製 開關 選擇 顯示過度繪製區域 區域顏色 藍色 1x過度繪製 綠色 2x過度繪製 粉色 3x過度繪製 紅色 4x過度繪製...