上面這個就是我畫的乙個簡單的三子棋 羞澀.jpg
三子棋大家應該都玩過,這可是童年呀。
下面就讓我一起來用計算機系學生的方式去實現它。嘿嘿~ 滑稽.jpg
工具:vs2015
一般寫這種程式的時候,需要建立乙個專案,我的專案名稱叫 three_game
分別建立乙個標頭檔案 game head.h
兩個原始檔 game body.c
game test.c
一、標頭檔案顧名思義,就是把你在這個遊戲中所引用的函式名等包括進去,類似 stdio.h
只不過這個是咱們自己編寫的標頭檔案
game head.h
#ifndef __game_h__
#define __game_h__
#include#include#define row 3//定義棋盤的行
#define col 3//定義棋盤的列
void resetboard(char board[row][col], int row, int col);//初始化棋盤
void printboard(char board[row][col], int row, int col);//列印棋盤
void getplayeradd(char board[row][col, int row, int col);//玩家走
void getcomputeradd(char board[row][col], int row, int col);//電腦走
char judgewin(char board[row][col], int row, int col);//判斷輸贏
void judgewinner(char win);//輸出輸贏結果
#endif //__game_h__
函式的具體作用做了批註
二、在game test.c檔案中寫出遊戲大體流程,之後逐個功能進行實現,從而使遊戲一步步完善。
game test.c
#define _crt_secure_no_warnings 1
#include"game head.h"
void menu()//遊戲選單
void game()//遊戲流程
; char win;
resetboard(board, row, col);//重置棋盤
printboard(board, row, col);//列印棋盤
srand((unsigned int)time(null));
while (1)
getcomputeradd(board, row, col);//電腦下棋位置獲取
printboard(board, row, col);
win = judgewin(board, row, col);
if (win != ' ')
}}void test()//遊戲提示
} while (input);
}int main()
三、在game body.c中實現遊戲中所需的功能。
game body.c
#define _crt_secure_no_warnings 1
#include"game head.h"
void resetboard(char board[row][col], int row, int col)//初始化棋盤 }}
void printboard(char board[row][col], int row, int col)//列印棋盤
}void getplayeradd(char board[row][col], int row, int col)//玩家走
else
}else
printf("無效座標,請重新輸入。\n"); }}
void getcomputeradd(char board[row][col], int row, int col)//電腦走
} }}
void judgewin(char board[row][col], int row, int col)//判斷輸贏
} //列相等
for (int j = 0; j < col; j++)
} //斜相等
if (board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[1][1] != ' ')
if (board[0][2] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][0] && board[1][1] != ' ')
//棋盤滿(平局)
for (int i = 0; i < row; i++)
} return 'p';
}void judgewinner(char win)//列印輸贏結果
這個遊戲中所用到的c語言知識都比較簡單,編寫的重點在於對整個遊戲過程的理解,以及在編寫過程中自己的細心程度 C語言小遊戲 三子棋
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