計算裝置實際高度
//基準寬高
private final static int standard_width = 1080;
private final static int standard_height = 1920 - 48;
//實際裝置解析度
private float displaymetricswidth;
private float displaymetricsheight;
private uiutil(context context)
else
}}
獲取狀態框的高度的兩個方法
方法1、通過反射獲得
private static string dime_clazz = "com.android.internal.r$dimen";
private int getsystembarheight()
private int getvalue(context context, string attrgroupclass,string attrname,int defvalue)
catch(exception e)
}
方法2 通過系統給我們提供了乙個resource類
public int getstatusbarheight()
return result;
}
計算寬高縮放比例
public float gethorizontalscalevalue()
public float getverticalscalevalue()
在自定義布局onmeasure方法中,對子控制項的按照縮放比例進行重新計算。
@override
protected void onmeasure(int widthmeasurespec, int heightmeasurespec)
}super.onmeasure(widthmeasurespec, heightmeasurespec);
}
Android 終極螢幕適配方案
我們都知道 android 碎片化問題令人痛心疾首,而造成的螢幕差異正式碎片化的問題中心。螢幕的尺寸從3英吋到10英吋,解析度從320到1920應有盡有,這對我們ui適配問題造成很大的困難。對於螢幕碎片化問題,android 官方推薦使用dp作為尺寸單位來適配ui,因此我們很有必要清楚px,dp,d...
Android裝置螢幕適配方案總結
安卓手機產品種類繁多,造成安卓裝置螢幕適配難度比較大,總結了幾條在開發過程中需要注意的幾個方面,供參考 1.在對控制項設定長度的單位用dp sp,不用px 2.設計布局介面的過程中,禁用絕對布局,多用相對布局,在能用wrap content match parent weight的地方盡量使用這些屬...
螢幕適配 方法
1 使用meta標籤,這也是普遍使用的方法,理論上講使用這個標籤是可以適應所有尺寸的螢幕的,但是各裝置對該標籤的解釋方式及支援程度不同造成了不能相容所有瀏覽器或系統。首先解釋該標籤的含義 解釋 content中的 width 這個width指的是什麼寬度,我看過的文章對這個都沒有解釋的很清楚,有幾個...