功能圖示:功能圖示是否值得重視?如何使圖示變得整齊統一?線型圖示和面型圖示的區別?
桌面圖示的設計需要兼顧如識別性、差異性、品牌傳達等多個方面;
展示圖示和按鈕圖示;
圖案在畫布中的尺寸不能太滿;
一般情況下不要讓圖示進入留白區域,2px;
如果方形和圓形採用同樣的尺寸;由於方形所佔面積比較大,在視覺上,方形會比圓形顯得更大;
圓形圖示可緊貼輔助框的邊緣,方形圖示應該略小於輔助框;
調整參考線,確定圖示範圍;
圖示線條越細,則細節越多,直觀表現力越弱;圖示線條越粗,則細節越少,直觀變現力越強;
倘若把面型圖示看做線型圖示加粗的終極形態;那在直觀表現力上,面型圖示的直觀表現力優於線型圖示,即視覺的表現力與細節的多少呈反比;
或者將線型圖示的畫素改為3px、4px;以前為2px;
當產品的側重點是讓圖示的「選中態」和「未選中態」對比更加突出時,要優先採用線型圖示;
所有的設計手法都有兩面性,在某一方面表現突出,就意味著在其他方面存在不足;
如何在多個相互矛盾的屬性中達到平衡,需要設計師不斷地探索和思考;
商業領域常見概念:紅海和藍海;
缺失的成長地圖;接踵而至的意外;丟失的「軟實力」;
像經營公司一樣經營自己;
表現型人格和進取型人格;
戰略能力:能對未來趨勢進行準確的判斷,能做出對自身發展最有利的決定;
產品能力:把自己的技能封裝成產品,找到一位長期買主;
營銷能力:提高自身的表達能力,成為一名業績出色的銷售員;
科研能力:通過持續地學習、思考,不斷提高企業產品的競爭優勢;
需要設計師「活在未來」;「活在不久的將來。」
「用邏輯去判斷明天會發生什麼?」
人類社會的本質是分工協作;
分工產生效能;
工作者的技巧因專業而日益進步;
切換工作內容通常要損失不少時間,而分工可以免除這種損失;
工具的改進提高了工作效率;練習協作,讓思維更清晰,表達更精煉;
練習演講,克服緊張,提高說服力;
覆盤白天的設計思路,並用文字加以記錄;寫作過程是乙個逼迫自己進行思考的過程,乙個把抽象的思考具象的過程;
提高自己進行關鍵對話的能力;
邏輯不清,表達欠佳!成為一匹會推銷自己的千里馬!知識也會貶值;
《最好的UI設計師》 讀書筆記2
對很多人而言,選擇從事ui設計早已不是理智的選擇,而是一場職業冒險!伴隨著羨慕與悔恨,冒險的意願越來越強 人們總是習慣性的高估自己 在低估風險的同時高估自己的能力,結局往往在冒險之初就已注定 成功是由努力和運氣共同決定的 大多數人不是沒有分辨的能力,而是沒有分辨的意識,這種結果偏見讓人們從正確的結果...
《最好的UI設計師》 讀書筆記3
好用優於好看 ui設計,專注於體驗設計,盡可能讓使用者察覺不到設計的痕跡 平面設計,注重營造視覺衝擊力 由於ui設計師在平面上作圖,導致設計師很容易採用平面思維進行設計,進而導致產品重視覺而輕體驗 產品回到了產品該有的形態 深挖使用者的操作習慣,洞察使用者的操作細節 規範是入門的捷徑。設計規格和設計...
《最好的UI設計師》 讀書筆記5
表達 偏重 改變 即改變對方現有的觀念和想法,也就是將我們的觀點和立場植入對方心中,讓對方按照我們的預設思考問題,並且得出我們想要的結論 溝通 偏重 理解 目的是學會怎樣體會別人的角色,照顧別人的訴求,避免摩擦 障礙一 強烈的競爭意識 合作能力的基礎是友善 誠實 寬容 障礙二 盲目追求相似性 創造就...