好用優於好看;
ui設計,專注於體驗設計,盡可能讓使用者察覺不到設計的痕跡;平面設計,注重營造視覺衝擊力;
由於ui設計師在平面上作圖,導致設計師很容易採用平面思維進行設計,進而導致產品重視覺而輕體驗;
產品回到了產品該有的形態;
深挖使用者的操作習慣,洞察使用者的操作細節;
規範是入門的捷徑。設計規格和設計指南;
盲目追求差異化是新人常犯的錯誤;
思考隱藏在規範背後的故事;
守:放下心中的高傲,遵從前人的教誨,努力練習基礎,達到熟練的境界;
破:待基礎熟練後,可以試著在原有招式的基礎上進行突破和創新;
離:在達到新的高度後,嘗試總結規律自創新招數,開闢出新境界;
創新不依賴靈感;
在問題的框架內進行思考可能會更有創造力;
創新不等於顛覆;
相比顛覆式創新,人們更喜歡微創新;
所謂創新就是對已有失誤的重新組合;創新來自積累和重混;
陷阱一:始於原創,終於抄襲;
陷阱二:依賴技法,喪失體驗;
陷阱三:單向思維,認知侷限;
理想和現實的巨大差距會迫使很多人質疑努力的作用,進而放棄努力;
放棄原創等同於放棄思考;
注重積累,制定具體任務;
刻意練習,拆分知識模組;
通過思考整理知識的過程被稱為「內化」;
《最好的UI設計師》 讀書筆記2
對很多人而言,選擇從事ui設計早已不是理智的選擇,而是一場職業冒險!伴隨著羨慕與悔恨,冒險的意願越來越強 人們總是習慣性的高估自己 在低估風險的同時高估自己的能力,結局往往在冒險之初就已注定 成功是由努力和運氣共同決定的 大多數人不是沒有分辨的能力,而是沒有分辨的意識,這種結果偏見讓人們從正確的結果...
《最好的UI設計師》 讀書筆記4
功能圖示 功能圖示是否值得重視?如何使圖示變得整齊統一?線型圖示和面型圖示的區別?桌面圖示的設計需要兼顧如識別性 差異性 品牌傳達等多個方面 展示圖示和按鈕圖示 圖案在畫布中的尺寸不能太滿 一般情況下不要讓圖示進入留白區域,2px 如果方形和圓形採用同樣的尺寸 由於方形所佔面積比較大,在視覺上,方形...
《最好的UI設計師》 讀書筆記5
表達 偏重 改變 即改變對方現有的觀念和想法,也就是將我們的觀點和立場植入對方心中,讓對方按照我們的預設思考問題,並且得出我們想要的結論 溝通 偏重 理解 目的是學會怎樣體會別人的角色,照顧別人的訴求,避免摩擦 障礙一 強烈的競爭意識 合作能力的基礎是友善 誠實 寬容 障礙二 盲目追求相似性 創造就...