迴圈佇列的原理及例子

2021-08-22 00:04:48 字數 1273 閱讀 9119

何謂迴圈佇列?首先我們要說明的是迴圈佇列仍然是基於陣列實現的。但是為了形象化的說明問題,我們如下圖所示

1.圖中有兩個指標(其實就是兩個整數型變數,因為在這裡有指示作用,所以這裡理解為指標)front、rear,乙個指示隊頭,乙個指示隊尾。

2.rear和front互相追趕著,這個追趕過程就是佇列新增和刪除的過程,如果rear追到head說明佇列滿了,如果front追到rear說明隊列為空。

說明:令佇列空間中的乙個單元閒置,使得佇列非空時,q.rear與q.front之間至少間隔乙個空閒單。

3.我們把它掰彎,用的是求餘,這樣兩個值就不會跑出最大範圍,並且可以實現彎曲的效果,所以說對於迴圈佇列我們必須給定最大值maxqsize。這其實是我們臆想的,反正我們要做的就是利用迴圈來解決空間浪費的問題。  

滿:當佇列新增元素到rear的下乙個元素是head的時候,也就是轉圈子要碰頭了,我們就認為佇列滿了。(q.rear+1)%maxsize=q.front

:當佇列刪除元素到head=rear的時候,我們認為佇列空了。q.rear==q.front,不一定為0

圖示:

以下為自己使用過的簡單的迴圈佇列的例子函式:

//定義結構體

typedef struct

sequeue_t;

//建立佇列

void init_sequeue(sequeue_t * sq)

//判斷佇列是否為空

u8 check_seqeue_empty(sequeue_t * sq)

//入隊

u8 enqueue(sequeue_t *sq ,u8 val)

//入隊

u8 dequeue(sequeue_t * sq)

//剩餘空間

u8 leftspace(sequeue_t * sq)

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