vr虛擬實境眼鏡那些事
今天是2014.3.20,筆者從oculus官網訂了dk2(第二代開發版)
想想從哪說起呢...
2023年,筆者畢業第一年,每週六下班固定是去網咖通宵cs。
2023年,蘋果重新定義了手機,幾年後把諾基亞打入了無間地獄。
2023年,阿凡達重新定義了3d,當年看完電影亢奮的情形現在依然記得。
2023年,oculus rift(下文簡稱or,官網:
2023年,google眼鏡問世。
2023年,在上海的chinajoy展會上,or有參展,但在暴露的showgirl面前,宅男們顯然認為妹紙更有吸引力,這東西識貨的很少。
2023年,在有一次刷微博時,看到了這個gif,立馬被震撼,就是這個,體感遊戲發展到現在,終於出來一些有意思的外設了。這個跑步機叫omni,配合or,可以重新定義fps。
omni官網:
or現在的cto是誰,天才程式設計師約翰·卡馬克,3d遊戲之父,doom,quake,rage。
or無疑是虛擬實境的原型機,除了遊戲領域,很多領域都能重新定義,無限可能性,腦後插管的乙個起點。這個東西原理很複雜麼,no!omni原理很複雜麼,no!但老外做出來了,我們沒有,在it界,我們用的都是老外的工具,老外制定的標準,用著老外的作業系統,就算我們能寫出來很優秀的**,又有什麼值得沾沾自喜的。
跑題,回到or,液晶屏左右分屏實現3d,陀螺儀控制視角,原理不複雜啊,這些現在的智慧型手機都具備啊,那直接手機做顯示器綁頭上不就得了,恩,我們能想到,老外早就想到了,並且做出來了,不是乙個產品,是有一堆...
1.dive,已有成品,發展較早,遊戲支援是最多的,有開發sdk
官網:
2.vrase,在手機vr領域,知名度較高,目前尚未出貨
官網:
3.altergaze,還在眾籌,賣點是視角高達100度,接近or
4.360specs,類似vrase
官網:
5.refugio,最廉價紙板方案,非常適合自製
官網:
這些手機vr眼鏡盒子,未來市場同樣不可估量,甚至有大大超越or市場的可能,手機人人有,套個盒子就能實現虛擬實境,門檻夠低,在vr體驗上,是要比or遜色些,可視角度小一些(60~90度),但貴在便宜,最便宜的只要20歐,最貴的也不過50歐,而現在or可是要350$,還不算配套的pc和omni外設。對於中國的屌絲而言,門檻太高。
用手機來體驗vr虛擬實境還有一層意義,目前的or市場上只有一代開發版,二代開發版要到7月份才出貨,零售版更是有可能要到2023年,vr開發還是有很長的路要走,眩暈,延遲,體感,解析度很多方面還可以提公升,目前的市場評測,有一部分人群,對vr體驗感受是非常的頭暈目眩,而不是大多數人感受到的震撼的沉浸感,嚴重者還會出現嘔吐,癲癇的症狀,這裡麵包含有很多原因。如果你對vr感興趣,但有些3d遊戲,3d電影電視,裸眼3d等也會出現頭暈的現象的話,那麼用手機來預先體驗一下再決定是否購買or那就很有必要了。
這是薄木板自製方案,成本也非常的低,**裡有圖紙,做模型用的3mm薄木板+魔術貼+透鏡+鬆緊帶,diy樂趣非凡
vr虛擬實境眼鏡那些事
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