實現工廠流程的傳送帶傳送物體的過程,包過一些基礎的知識點。
1.傳送物體左右上下移動
gameobject.transform.translate(vector.up* speed * time.deltatime);
2.傳送帶滾輪的旋轉
this.transform.rotate(vector3.down * speed);
3.傳送帶貼圖流動,建立panel,加上貼圖
float x;
float y;
float scrollx = 0.2f;//用來調節貼圖移動的速度,可適當調大或縮小
void update ()
Unity3D例項化物體
一 public gameobject itemprefab void store if transform.childcount 0 gameobject itemgameobject instantiate itemprefab as gameobject itemgameobject.tran...
Unity3D 物體移動的方法
1.簡介 在unity3d中,有多種方式可以改變物體的座標,實現移動的目的,其本質是每幀修改物體的position。2.通過transform元件移動物體 transform 元件用於描述物體在空間中的狀態,它包括 位置 position 旋轉 rotation 和 縮放 scale 其實所有的移動...
Unity3D 物體移動方式總結
在unity3d中,有多種方式可以改變物體的座標,實現移動的目的,其本質是每幀修改物體的position。transform 元件用於描述物體在空間中的狀態,它包括 位置 position 旋轉 rotation 和 縮放 scale 其實所有的移動都會導致position的改變,這裡所說的通過tr...