#include #include using namespace std;
//物件導向的基本思想:誰做什麼
//**:將所有的資料操作轉化為成員函式的呼叫
// 換句話說物件在程式中的所有行為都通過呼叫自己的函式來完成
//用函式來封裝資料成員:
//1.可以對傳入進來的引數起到條件限制的作用
//2.唯讀屬性(不希望外界去改變某個資料的值):不提供設定set的方法,只提供被讀取get的方法
class student
string getname()
void setgender(string _gender)
string getgender()
void setage(int _age)
int getage()
void iniscore()
int getscore()
void study(int _score)
private:
string m_strname;
string m_strgender;
int m_iage;
int m_iscore;
};int main()
java 類和物件 方法內定義變數 構造方法
類和物件 物件導向的程式設計思想力圖使對計算機語言中對事物的的描述與現實世界中該事物的本來面目盡可能一致。類 class 和物件 object 是物件導向方法的核心概念 類是對一類事物描述,是抽象的 概念上的定義 物件是實際存在的該類事物的每個個體,因而也稱例項 instance 類 抽象一類事物 ...
自定義類的封裝
開發工具與關鍵技術 vs mvc 當我們進行多表查詢,新增,修改,刪除的時候,要用到多個資料的表,這時候處理起來就比較麻煩,所以我們通過自定義類的方式來接收資料 例如這一句查詢語句,裡麵包過了,班級,年級,學生,還有使用者,我們繼續使用資料庫,建立的類來接收資料比較麻煩,所以我們就自定義乙個類來接收...
資料訪問 封裝類
為了使 編寫更加規範,讓介面更加美觀簡潔,需要對類進行封裝。分為以下幾個步驟 1,造dbconnection,做乙個鏈結字串的常量 class dbconnection public const string connstring server database mydb uid sa pwd 12...