1、物件的例項化
在c++中類是乙個模板,物件的例項化其實就是計算機根據乙個類的設計製造出多個物件的過程。
物件例項化有兩種方式:
2、從棧例項化
class tv類名+物件;
int main(void)3、從堆例項化物件tv tv;
tv tv[20];
return 0;
int main()3、物件成員的訪問棧例項化物件成員的訪問int *p=new tv();
int *q=new tv[20];
delete p;
delete q;//指定為陣列記憶體的釋放
return 0;
int main()堆例項化物件成員的訪問tv tv;
tv.type=0;
tv.changevol();
return 0;
int main()**演示:tv *p=new tv();//宣告乙個指標,用來指向物件
p->type=0;//指標指向物件的屬性type
p->changevol();//指標指向物件的屬性changevol()
delete p;//用來釋放申請的記憶體空間,以免造成記憶體洩漏
p=null;
return 0;
#includeusing namespace std;
class coordinate
執行結果:
不忘初心,方得始終!
學習篇 C 類和物件 封裝
4.封裝案例2 點和圓的關係 將屬性和行為作為乙個整體,表現生活中的事物 將屬性和行為加以許可權控制意義一 語法class 類名 意義二 類在設計時,可以把屬性和行為放在不同的許可權下,加以控制 三種訪問許可權 許可權名稱 類內 類外訪問情況 繼承訪問情況 public 公共許可權 成員 類內可以訪...
C 類和物件 封裝
c 物件導向三大特性 封裝 繼承 多型 將屬性和行為作為乙個整體,表現生活中的事物 將屬性和行為加以許可權控制 public 公共許可權 類內可以訪問,類外可以訪問 protected 保護許可權 類內可以訪問,類外不可以訪問 private 私有許可權 類內可以訪問,類外不可以訪問 在c 中str...
C 類和物件的封裝(例項)
問題分析 首先圓類屬性為 x,y,半徑 點類屬性為 x,y 圓類裡面的屬性x,y可以使用點的類屬性 屬性設定為private,給外部提供介面以獲取屬性 判斷點與圓的關係方法為 如果點到圓心的距離大於圓的半徑,則點在圓外 如果點到圓心的距離等於圓的半徑,則點在圓上 如果點到圓心的距離小於圓的半徑,則點...