一.執行緒
:當執行緒物件對建立後,即進入了新建狀態,如:thread t = new mythread();
就緒狀態(runnable):當呼叫執行緒物件的start()方法(t.start();),執行緒即進入就緒狀態。處於就緒狀態的執行緒,只是說明此執行緒已經做好了準備,隨時等待cpu排程執行,並不是說執行了t.start()此執行緒立即就會執行;
執行狀態(running):當cpu開始排程處於就緒狀態的執行緒時,此時執行緒才得以真正執行,即進入到執行狀態。ps:就緒狀態是進入到執行狀態的唯一入口,也就是說,執行緒要想進入執行狀態執行,首先必須處於就緒狀態中;
阻塞狀態(blocked):處於執行狀態中的執行緒由於某種原因,暫時放棄對cpu的使用權,停止執行,此時進入阻塞狀態,直到其進入到就緒狀態,才 有機會再次被cpu呼叫以進入到執行狀態。根據阻塞產生的原因不同,阻塞狀態又可以分為三種:
1.等待阻塞:執行狀態中的執行緒執行wait()方法,使本執行緒進入到等待阻塞狀態;
2.同步阻塞 -- 執行緒在獲取synchronized同步鎖失敗(因為鎖被其它執行緒所占用),它會進入同步阻塞狀態;
3.其他阻塞 -- 通過呼叫執行緒的sleep()或join()或發出了i/o請求時,執行緒會進入到阻塞狀態。當sleep()狀態超時、join()等待執行緒終止或者超時、或者i/o處理完畢時,執行緒重新轉入就緒狀態。
死亡狀態(dead):執行緒執行完了或者因異常退出了run()方法,該執行緒結束生命週期。
該種建立方式分為三步。
1.定義thread類的子類,並重寫該類的run()方法,該方法被稱為執行緒執行體。
2.建立thread子類的例項
3.啟動執行緒,即呼叫形成的start()方法。
該方法與thread類似,只是將繼承改為實現介面。
3)callable和future
該種方法與runnble實現方法類似,但是該方法具有乙個返回值,該返回值型別可自定義。
public class taskbycalltwo implements callable
public static void main(string args) catch (exception e) }}
該種實現方式使用futuretask類來包裝callable物件,該futuretask物件封裝了callable物件的call()方法的返回值。
未完待續!!
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