小和尚上山學藝 設計模式 簡單工廠實戰課

2021-08-21 02:35:33 字數 752 閱讀 4591

簡單工廠模式

主要用於建立物件。新新增類時,不會影響以前的系統**。

核心思想是用乙個工廠來根據輸入的條件產生不同的類,然後根據不同類的virtual函式得到不同的結果。

good:

適用於不同情況建立不同的類時

bug:客戶端必須要知道基類和工廠類,耦合性差

};//加法

class addoperation : public coperation

};//減法

class suboperation : public coperation

};

//工廠類

class ccalculato***ctory ;

coperation* ccalculato***ctory::create(char coperator)

return oper; }

客戶端int main() {

int a,b;

cin>>a>>b;

coperation * op=ccalculato***ctory::create('-');

op->m_nfirst=a;

op->m_nsecond=b;

cout

return 0;

設計模式 工廠模式(簡單工廠)

一 簡單工廠 定義 簡單工廠模式 factory pattern 屬於類的創新型模式,又叫靜態工廠方法模式 static factorymethod pattern 是通過專門定義乙個類來負責建立其他類的例項,被建立的例項通常都具有共同的父類。特點 工廠類直接實現,乙個產品介面,乙個工廠類可以產生多...

簡單工廠設計模式與工廠設計模式

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設計模式 簡單工廠設計模式

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