設計模式 簡單工廠模式

2021-06-18 06:40:35 字數 657 閱讀 3727

物件導向的好處:可維護,可復用,可擴充套件,靈活性好。

高內聚,低耦合

簡單工廠模式 例子

1、基類-運算類

2、加法類,減法類,乘法類,除法類為運算類的子類

3、子類分別實現基類的虛函式

4、工廠類,通過create方法產生運算子

/// /// 運算類工廠

///

class operationfactory

case "-":

case "*":

case "/":

case "sqr":

case "sqrt":

case "+/-":

}return oper;

}}

operation oper;//基類

oper = operationfactory.createoperate("+");//工廠的使用,生產乙個運算子,引數為加號

oper.numbera = convert.todouble(strnumbera);

oper.numberb = convert.todouble(strnumberb);

int result= oper.getresult().tostring();

設計模式 工廠模式(簡單工廠)

一 簡單工廠 定義 簡單工廠模式 factory pattern 屬於類的創新型模式,又叫靜態工廠方法模式 static factorymethod pattern 是通過專門定義乙個類來負責建立其他類的例項,被建立的例項通常都具有共同的父類。特點 工廠類直接實現,乙個產品介面,乙個工廠類可以產生多...

設計模式(簡單工廠模式 工廠模式 抽象工廠模式)

當邏輯較為簡單時,可以直接建立對應的類。如下 include using namespace std class class banana class pear intmain 通過此 可以發現,使用者直接與客戶接觸,違背了dip 依賴倒轉 原則,過於麻煩,所以引出簡單工廠模式。include us...

設計模式 簡單工廠設計模式

請用任意一種物件導向語言實現計算器控制台程式,要求輸入兩個數和運算符號,得到結果。operation運算類 public class operation set public double numberb set public virtual double getresult 加減乘除類 using...