棧的佇列(佇列)

2021-08-20 14:34:02 字數 780 閱讀 1081

二.關於佇列的簡單實現。

順序佇列的基本實現和順序棧的實現基本相似。順序佇列在出列和入列的時候會使佇列整體向上移動,會浪費一定的空間。因此出現了一種佇列叫做迴圈佇列。

迴圈佇列可以實現空間的重複利用,大大節省了空間。

關於迴圈佇列的實現

建立乙個空佇列

struct node

;struct node initqueue(struct node *q)

q->data[q->rear]=e;

q->rear=(q->rear+1)%maxsize;

return 1;

出隊:

struct node dequeue(struct node *q,int  *e)

*e=q->data[q->front];

q->front=(q->front+1)%maxsize;

return 0;

三.佇列的鏈式結構

建立乙個空佇列

void initqueue(linkqueue *q)//q為結構體指標,初始化

棧和佇列 佇列

佇列 又一種特殊的線性表 佇列 queue 是只允許在一端進行插入,而在另一端進行刪除的運算受限的線性表 允許刪除的一端稱為隊頭 front 允許插入的一端稱為隊尾 rear 當佇列中沒有元素時稱為空佇列。佇列的修改是依先進先出的原則進行的。新來的成員總是加入隊尾 即不允許 加塞 每次離開的成員總是...

棧和佇列(佇列)

列隊類 public class myqueue 帶引數構造方法,引數為陣列大小 public myqueue int maxsize 新增資料 從隊尾插入 public void insert int value arr end value 注意是 end 不是end element 刪除資料,從...

STL 優先佇列,佇列,棧

stl中優先佇列的使用方法 priority queue 基本操作 empty 如果隊列為空返回真 pop 刪除隊頂元素 push 加入乙個元素 size 返回優先佇列中擁有的元素個數 top 返回優先佇列隊頂元素 在預設的優先佇列中,優先順序高的先出隊。在預設的int型中先出隊的為較大的數。使用方...