····1,物件:分為:靜態部分和動態部分,,人類通過**物件的屬性和觀察物件的行為了解物件;
1. 類 :類是封裝物件屬性和行為的載體,具有相同屬性和行為的一類實體被稱為類,
2. 封裝: 將物件屬性和行為封裝起來,其載體是類,類通常對客戶隱藏其實現的細節,封裝的思想。
3. 繼承: 類與類之間具有同樣關係,類之間的這種關係(利用特定物件之間共有屬性既父類與子類的關係)
4. 多型:多型的實現不依賴具體類,依賴於抽象類和介面,(抽象類不能例項化物件)
- 類
- 1成員變數:物件的屬性也稱為成員變數
重點內容
許可權修飾符:private,public,protected,
區域性變數:成員方法內定義乙個變數,為區域性變數,在作用域互相不巢狀的作用域中可以同時宣告兩個名稱。和型別相同的區域性變數,相互巢狀中不行,
this關鍵字:可以呼叫成員變數和成員方法,還可以作為方法的返回值
類的構造方法
1沒有返回值,名稱與本類名稱相同,
靜態變數,常量,和方法
static,修飾的變數,常量和方法,稱為靜態常量,方法,變數。
Java基礎之類與物件
什麼是類 類是對一類事物的抽象描述 如何寫乙個類 使用class修飾 類裡都有什麼 屬性 屬性一般都使用 名詞來修飾 行為 行為一般用 動詞來修飾 類中寫的 成員變數 例項變數 寫在 類中 方法外 成員方法 例項方法 寫在 類中 建立乙個物件 animal dog new animal 如何訪問成員...
OC 基礎之 類和物件,方法
1.oc object c,物件導向的 c語言,簡稱oc.oc和 c 的區別 1 oc 是 c語言的超集,oc 是在 c語言的基礎上結合 samlltalk的優點,開發出來的語言.oc 相容所有的 c語言的語法.2 oc擴充套件了物件導向的思想 3 執行時特性 4 有豐富的類庫 oc的學習方法 2 ...
C 基礎之類和物件二
1 指向類的成員的指標分為指向資料成員的指標和指向成員函式的指標兩種。乙個類的物件用運算子 來操作指向該類成員的指標,而乙個指向類的物件的指標用 運算子 來操作指向該類成員的指標。2 物件指標和物件引用都可以作為函式引數,在c 語言中,經常使用物件引用作為函式引數。因為用物件引用作為函式引數比用物件...