物件
物件是特指的某乙個具體實物,比如「桌子」 就不是物件,而「這張桌子」就是物件
屬性:每個物件的每個屬性都是有特定的值得。
屬性:性別,名字
方法:物件的行為,動作,執行的操作。
方法:吃飯,睡覺
類的定義
類是抽象的概念,僅僅是模板,比如說:「人類」
【訪問修飾符】 class 類名
成員;
public class person //這就是乙個類,類中可以包含變數的定義也可以包含方法
類中可以包含變數的定義也可以包含方法
訪問修飾符常用的有四類
private:私有成員,再類的內部才可以訪問。
protected:保護成員,該類內部和繼承類中可以訪問。
pubilc:公共成員,完全公開,沒有訪問限制。
internal:當前程式集合可以訪問。
類的例項化
關鍵字new 語法 類 例項名=new 類()
類的成員訪問 例項名.屬性 例項名.方法
tivket t = new tivket;
屬性
屬性的定義:get;set;
屬性是為了保護與之相對應的字段的。保證對字段的讀取和賦值符合要求。
屬性可分為:讀寫,唯讀,只寫
//屬性
public string name
//讀set //寫
}
建構函式
先寫乙個類,然後再在類中寫乙個方法,方法名用的就是類名
寫乙個類,如果沒有寫任何的建構函式,那麼這個類有乙個預設的無參的建構函式。
public tivket(int distance)
this._distance =distance ;
}
C 之類和物件
給大家講解下我學習c 的經驗 那就是不要看太多理論之後再去實踐,有人覺得不懂不就應該先看會才行嗎,不不不,程式設計是門實踐課,曾經我的導師跟我說這的知識你在書本上是看不會的,當你動手操作才能學會,我實際學起來才發現導師說的非常對。出錯了,按照錯誤去學習,該怎麼寫比直接看定義好太多太多 當然不是不讓你...
C 入門之類和物件
類和物件的簡單使用 1.練習1 設計乙個圓形類 circle 和乙個點類 point 計算點和圓的關係。分析 1.圓類。圓由圓心和半徑決定。2.圓和點的關係 點在圓外,點在圓上,點在圓內。author cloud include include include using namespace std...
詳解C 之類和物件
目錄 kajandwt建構函式 是乙個 特殊的成員函式,名字與類名相同 建立類型別物件時由編譯器自動呼叫 保證每個資料成員都有 乙個合適的初始值,並且 在物件的生命週期內只呼叫一次 其實建構函式的作用就是完成成員變數的初始化 但不同於c語言的初始化建構函式可以實在創造物件的同時就完成成員變數的初始化...