一 物件導向
1.1 面向過程:我該怎麼做,然後一步步完成
物件導向:我該讓誰來做。
1.2 物件導向的好處:
更符合人的思維方式
指揮者思想
將複雜的問題簡單化
1.3 把方法封裝到物件裡,呼叫物件的方法
二 類與物件
2.1 類是組織**的基本單位
類把物件導向體現到了**中;
2.2 屬性-變數 行為-方法
成員變數和區域性變數是可以重名的 例如:this.name=name;
this用來區分成員變數與區域性變數
2.3 private:訪問許可權修飾符 私有化的 阻止外界直接訪問
修飾的是成員變數和成員方法; 修飾的東西本類可以隨便使用;
2.4 成員方法:(一般都不定義成static)
功能性方法;
屬性賦值取值方法;
用static修飾的方法只能呼叫其他用static修飾的方法
直接呼叫
static修飾的方法直接呼叫其他方法,其他方法必須用static修飾
eat();(static修飾)
間接呼叫
如果使用物件名.方法名來呼叫其他方法,其他方法一般都不用static修飾
p.eat();(不用static修飾)
2.5 類是對某一類事物的抽象描述;
物件用於表示現實中該類事物的個體;
2.6 變數
成員變數與區域性變數區別
1.定義位置不同
成員變數類中方法外 整個類生效
區域性變數方法或語句內 方法或語句內生效
2.記憶體儲存位置不同
成員變數跟隨物件儲存到堆記憶體中,有預設值
區域性變數跟隨方法存在棧中 ,無預設值
3.**
成員變數 :跟隨物件的**而**。
成員變數 :作用域範圍結束就被**。
變數的就進原則:
成員變數不能與成員變數重名 區域性變數不能與區域性變數重名
成員變數可以和區域性變數重名
在區域性範圍內使用了乙個變數 如果區域性範圍內定義了這個變數,可以直接使用。如果沒有定義,就去成員位置去找
三 引數的傳遞
3.1 基本資料資料型別傳值;
引用資料型別傳址;
四 封裝
4.1 隱藏實現細節,提供公共訪問方式
4.2 封裝 繼承 多型 物件導向三個特徵
4.3 封裝的好處:
提高**復用性
隱藏了實現細節,提供了對外訪問方式。便於呼叫者使用
提高了安全性
4.4 this關鍵字
this一般定義在方法中;
this代表當前物件的引用;
定義好乙個類,沒有建立物件,this沒有任何意義
每乙個類都可以建立多個物件,每個物件都有各自的屬性值,但是呼叫的方法都是類中定義的那個方法
哪個物件呼叫方法,this就代表哪個物件
Java之類與物件 學生類封裝
定義乙個學生類,屬性 姓名,年齡,性別,住址,班級,1.方法 入學方法 引數為年齡 判斷學生的年齡是否大於18歲,如果大於18歲則可以入學,並列印該學生的所有資訊。2.方法 查詢方法 引數為姓名,學生陣列 如果有該同學的姓名則顯示查詢成功,否則查詢失敗。3.方法 修改方法 原姓名,學生陣列 如果有該...
JAVA物件導向封裝
一 屬性和方法封裝private 1 封裝的目的保護某些屬性和方法不被外部看到 2 封裝的實現,為屬性和方法進行封裝使用private方法,為外部訪問。舉例如下 package com.guo.ci class person public void setage int age public voi...
Java物件導向之類載入過程
類是抽象的 物件是類的具體化 多個物件共享乙個class物件 native本地方法,由作業系統的語言寫的方法 類名.getclass 物件.class public static void main string args throws exception classloader.getsystem...