模板方法模式

2021-08-19 13:44:54 字數 1520 閱讀 1664

1、定義:

在父類中定義演算法的框架(方法),將部分實現延遲到子類中,讓子類可以重新定義演算法中的某些步驟。

2、類圖:

* abstractclass表示抽象模組,內部方法一般分為基本方法和模板方法兩種。基本方法在父類中無具體實現,需要在子類進行相關實現。模組方法是定義在父類中,完成對模板方法的呼叫。

* 兩個子類是具體模板,負責對基本方法的具體實現

3、注意事項:

* 將不變的演算法封裝到父類中,可變的部分通過子類繼承來實現。

4、使用場景:

* 多個子類有公有方法,呼叫邏輯相似

* 相同邏輯抽取到父類中,子類通過鉤子函式約束父類的行為。

1、抽象模板-遊戲模板

public

abstract

class game

}

2、具體模板:

(1)lol:

public

class

lolgame

extends

game

@override

void startplay()

@override

void endplay()

}

(2)吃雞:

public

class

chijigame

extends

game

@override

void startplay()

@override

void endplay()

}

3、遊戲開始:

通過子類對父類的行為進行控制

1、抽象模板:

public

abstract

class game

//模板方法

public

void

play()

endplay();}}

2、具體模板:

public

class

lolgame

extends

game

@override

void startplay()

@override

void endplay()

@override

boolean issurrender()

}

子類可以通過控制父類鉤子方法的返回值的型別去改變父類的呼叫邏輯

模板方法模式

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