設計模式知識點總結

2021-08-19 13:43:51 字數 439 閱讀 7191

什麼是設計模式?

答:christopher alexander說過:「每乙個模式描述了乙個在我們周圍不斷重**生的問題,以及該問題解決方案的核心。這樣,你就能一次又一次地使用該方案而不必做重複勞動。」

簡單來講,設計模式就是經驗的總結。

設計模式的分類(23種)?

答:建立型模式(5種)

:單例模式、抽象工廠模式、工廠方法模式、原型模式、建造者模式。

結構型模式(7種)

:**模式、介面卡模式、裝飾模式、橋接模式、組合模式、外觀模式、享元模式。

行為模式(11種)

:模板方法模式、觀察者模式、狀態模式、職責鏈模式、命令模式、訪問者模式、策略模式、備忘錄模式、迭代器模式、直譯器模式、中介者模式。

設計模式 校招知識點總結

目錄 6大原則 分類 模式 jdk中的設計模式 單一職責 乙個類只需要做好一件事,複雜事通過多個類的合作完成 開閉原則 對擴充套件開放,對修改關閉 黎克特制替換原則 父物件能做的事,子物件也能做 依賴倒置 上層模組不應該依賴下層模組,應該都依賴於抽象 解耦,兩邊約定好介面,各幹各的 抽象更穩定 介面...

C C 知識點 設計模式

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設計模式 設計模式的知識點梳理

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