先來簡單的了解一下棧
1.棧:一種特殊的線性表,其實只允許在固定的一端進行插入或刪除操作。進行資料插入和刪除的一端稱為棧頂,另一端稱為棧底。不含任何元素的棧稱為空棧,棧又稱為
後進先出的線性表。
2.順序棧和順序表資料成員相同,不同之處:
順序棧的入棧和出棧操作只允許對當前棧頂進行操作!
// 棧的初始化
void stackinit(stack* s);
// 入棧
void stackpush(stack* s, datatype data);
// 出棧
void stackpop(stack* s);
// 獲取棧頂元素
datatype stacktop(stack* s);
// 獲取棧中元素個數
int stacksize(stack* s);
// 檢測棧是否為空
int stackempty(stack* s);
//列印棧
void stackprint(stack* s);
#include"stack.h"
//初始化棧
void stackinit(stack* s)
s->_top = (stack*)malloc(sizeof(stack));
s->_top = 0;
}//入棧
void stackpush(stack* s, datatype data)
s->_array[s->_top] = data;
++s->_top;
}//出棧
void stackpop(stack* s)
if (s->_top == 0)
s->_top--;
}//列印棧頂元素
datatype stacktop(stack* s)
return s->_array[s->_top - 1];
}//列印棧的元素個數
int stacksize(stack* s)
return s->_top;
}//判斷元素是否為空
int stackempty(stack* s)
if (s->_top == 0)
return 1;
}//列印棧
void stackprint(stack* s)
printf("\n");
}
#include"stack.h"
void test()
int main()
資料結構 棧以及出棧演算法
棧 stack 在電腦科學中是限定僅在表尾進行插入或刪除操作的線性表。棧是一種 資料結構 是只能在某一端插入和刪除的特殊 線性表。它按照後進先出的原則儲存資料,先進入的資料被壓入棧底,最後的資料在棧頂,需要讀資料的時候從棧頂開始彈出資料 最後乙個資料被第乙個讀出來 棧是允許在同一端進行插入和刪除操作...
資料結構 對於棧的理解
棧的特點 棧的表示 判滿判空 入棧 push 出棧 pop 例 用乙個陣列實現兩個堆疊 鏈棧判空 入棧 push 出棧 pop 棧的應用舉例 化為字尾表示式 字尾表示式求值 在之前的學習中,我們經常聽說棧,比如 在對比for迴圈與遞迴時,遞迴可能會導致棧溢位。今天就讓我們對棧進行更加深入的 棧是限定...
鏈棧的資料結構以及鏈棧的實現
線性表有順序儲存結構和鏈式儲存結構,棧屬於線性表的一種,也具有順序儲存結構和鏈式儲存結構。對於棧的鏈式儲存結構,一般稱之為鏈棧。棧的插入和刪除只在棧頂進行操作,在單鏈表中,頭指標是單鏈表的必須元素 而在棧中,棧頂指標也是鏈棧的必須元素,且一般將棧頂放在單鏈表的頭部。鏈棧的結構 如下所示 定義資料結點...