//順序棧的實現
#include#define maxsize 200
typedef struct sqstacksqstack;
//初始化棧
void initstack(sqstack &s)
//判棧空
bool stackempty(sqstack s)
//進棧
bool push(sqstack &s,int x)
//出棧
int pop(sqstack &s,int x)
//讀棧頂元素
bool gettop(sqstack s,int &x)
int main()
gettop(stack,result);
printf("棧頂元素是:\t%d\n",result);
empty = stackempty(stack);
if(empty)
printf("當前棧為空!\n");
else
printf("當前棧不為空\n");
printf("出棧結果如下:\n");
printf("\t┌───────────────┐\n");
while(stack.top != -1)
empty = stackempty(stack);
if(empty)
printf("當前棧為空!\n");
else
printf("當前棧不為空\n");
return 0;
}
資料結構遍歷順序棧 資料結構 順序棧的實現
資料結構 順序棧的實現 1 快速開始 棧是一種遵循元素後進 push 先出 pop 規則的線性表,即最後加入的元素最先出來,它的實現可以用陣列或者鍊錶。它的特點如下 先出,先入後出。除了頭尾節點之外,每乙個元素有乙個前驅,有乙個後繼。2 實現棧 我們已經說過了,棧是一種線性表,故其底層是基於陣列或者...
資料結構 順序棧的實現
棧是一種遵循元素後進 push 先出 pop 規則的線性表,即最後加入的元素最先出來,它的實現可以用陣列或者鍊錶。它的特點如下 我們已經說過了,棧是一種線性表,故其底層是基於陣列或者鍊錶的。那麼,我們的重點是維護一種規則,即後進先出。我們始終要有乙個變數l來記錄最後乙個元素的位置 當彈出時,將l位置...
簡單資料結構的實現之順序棧
include using namespace std const int stack init size 100 ifndef sqstack h included define sqstack h included template class sqstack int stacklength e...