回溯法應用之機械人的運動範圍

2021-08-19 03:34:50 字數 1434 閱讀 8888

類似,這個方格也可以看出乙個m*n的矩陣。同樣在這個矩陣中,除邊界上的格仔之外其他格仔都有四個相鄰的格仔。 

機械人從座標(0,0)開始移動。當它準備進入座標為(i,j)的格仔時,通過檢查座標的數字和來判斷機械人是否能夠進入。如果機械人能夠進入座標為(i,j)的格仔,我們接著再判斷它能否進入四個相鄰的格仔(i,j-1)、(i-1,j),(i,j+1)和(i+1,j)。

package com.point.offer;

public class qq

//初始化變數 未走過的路徑標記為false,走過的路經標記為true

boolean flag = new boolean[rows*cols];

for (int i = 0; i < flag.length; i++)

return movesquarecore(threshold, rows, cols, 0, 0, flag);

} /**

* 遞迴回溯搜尋演算法

** @param threshold 約束值

* @param rows 矩陣行數

* @param cols 矩陣列數

* @param row 當前處理的行號

* @param col 當前處理的列號

* @param flag 訪問標記陣列

* @return 最多可走的方格

*/private static int movesquarecore(int threshold, int rows, int cols, int row, int col, boolean flag)

return count;

} /**

* 斷機械人能否進入座標為(row, col)的方格

** @param threshold 約束值

* @param rows 方格的行數

* @param cols 方格的列數

* @param row 當前處理的行號

* @param col 當前處理的列號

* @param flag 訪問標記陣列

* @return 是否可以進入,true是,false否

*/private static boolean check(int threshold, int rows, int cols, int row, int col, boolean flag)

/*** 計算乙個數字的位數之和

* * @param number

* @return

*/private static int getdigitsum(int number)

return reault;

} public static void main(string args)

}

回溯法 機械人的運動範圍

此題出自牛客網的劍指offer專題 地上有乙個m行和n列的方格。乙個機械人從座標0,0的格仔開始移動,每一次只能向左,右,上,下四個方向移動一格,但是不能進入行座標和列座標的數字之和大於k的格仔。例如,當k為18時,機械人能夠進入方格 35,37 因為3 5 3 7 18。但是,它不能進入方格 35...

回溯法 機械人的運動範圍

地上有乙個m行和n列的方格。乙個機械人從座標0,0的格仔開始移動,每一次只能向左,右,上,下四個方向移動一格,但是不能進入行座標和列座標的數字之和大於k的格仔。例如,當k為18時,機械人能夠進入方格 35,37 因為3 5 3 7 18。但是,它不能進入方格 35,38 因為3 5 3 8 19。請...

回溯 JZ 機械人的運動範圍

地上有乙個m行和n列的方格。乙個機械人從座標0,0的格仔開始移動,每一次只能向左,右,上,下四個方向移動一格,但是不能進入行座標和列座標的數字之和大於k的格仔。例如,當k為18時,機械人能夠進入方格 35,37 因為3 5 3 7 18。但是,它不能進入方格 35,38 因為3 5 3 8 19。請...