什麼是物件啊? 物件就是現實生活中存在的東西,看得到,摸得著的東西。
那什麼是物件導向啊?我認為是思考,思考這個物件,思考這個物件的屬性與行為...然後獲取所需要的東西!
1.簡單的舉個例子:比如dog(狗)這個物件,它的屬性有 name(名字)、colour(顏色)、age(年齡)等等,
而它的行為方法有吃,比如乖乖(狗狗也有名字,暫時叫乖乖)正在吃熱狗...
2.以上的基本資訊整理出來了,那麼我們建立乙個基本的排版
第一步建立乙個dog類
public class dog
第二步宣告屬性,初始化變數(public是公有的修飾符)
public string name;
public string coloour;
public int age;
第三步宣告行為方法(構造方法)
public string tostring()
第四步建立dog類的新物件dog
dog dog=new dog();
第五步使用新物件dog訪問屬性並賦值("."為訪問修飾符)
dog.name="乖乖";
dog.colour="棕色";
dog.age=10;
第六步訪問行為方法(構造方法)
dog.tostring()
完整**如下:
//建立乙個dog類
public class dog
public static void main(string args)
}執行結果:
乖乖正在吃熱狗...
這是乙隻棕色的狗,它的名字叫乖乖,現在10歲了!
物件導向01 基礎篇
物件導向基礎 一 物件導向的概念 1.物件導向的概念 面向過程的思想是拿到一件事,首先考慮的是該怎麼去做 而物件導向的思想是拿到一件事考慮的是該讓誰去做 物件導向是將面向過程中的執行者變成指揮者,使用物件導向的開發降低 的耦合度 一般將具有 封裝,繼承,多型 等特徵的程式語言稱為具有物件導向思想的程...
PHP之物件導向 基礎篇
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C 基礎篇 物件導向(類與物件)
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