ZJOI2007 時態同步

2021-08-17 23:13:17 字數 1821 閱讀 7069

小q在電子工藝實習課上學習焊接電路板。一塊電路板由若干個元件組成,我們不妨稱之為節點,並將其用數字1,

2,3…

. 1,2

,3….

進行標號。電路板的各個節點由若干不相交的導線相連線,且對於電路板的任何兩個節點,都存在且僅存在一條通路(通路指連線兩個元件的導線序列)。在電路板上存在乙個特殊的元件稱為「激發器」。當激發器工作後,產生乙個激勵電流,通過導線傳向每乙個它所連線的節點。而中間節點接收到激勵電流後,得到資訊,並將該激勵電流傳向與它連線並且尚未接收到激勵電流的節點。最終,激烈電流將到達一些「終止節點」——接收激勵電流之後不再**的節點。激勵電流在導線上的傳播是需要花費時間的,對於每條邊

e e

,激勵電流通過它需要的時間為te

' role="presentation" style="position: relative;">tet

e,而節點接收到激勵電流後的**可以認為是在瞬間完成的。現在這塊電路板要求每乙個「終止節點」同時得到激勵電路——即保持時態同步。由於當前的構造並不符合時態同步的要求,故需要通過改變連線線的構造。目前小q有乙個道具,使用一次該道具,可以使得激勵電流通過某條連線導線的時間增加乙個單位。請問小q最少使用多少次道具才可使得所有的「終止節點」時態同步?

第一行包含乙個正整數

n n

,表示電路板中節點的個數。第二行包含乙個整數

s' role="presentation" style="position: relative;">s

s,為該電路板的激發器的編號。接下來n−

1 n−1

行,每行三個整數a,

b,t a,b

,t

。表示該條導線連線節點

a a

與節點b' role="presentation" style="position: relative;">b

b,且激勵電流通過這條導線需要

t t

個單位時間

僅包含乙個整數

v' role="presentation" style="position: relative;">v

v,為小q最少使用的道具次數

3

11 2 1

1 3 3

2
n≤

500000,t

e≤1000000

n

≤500000,t

e≤

1000000

這題我居然看了半天,最後才發現激發器只有乙個。

只有乙個不就是水題了嗎?!樹上dp和貪心都可以隨便過了。

#include

using

namespace

std;

int n,s,cnt=0,head[500010],fa[500010];

long

long ans=0,maxx=0,f[500010];

struct edgee[1000010];

void add(int u,int v,int w);

head[u]=cnt;

}long

long dfs1(int u,long

long len)

maxx=max(maxx,f[u]);

return f[u];

}void dfs2(int u,long

long ad)

}int main()

dfs1(s,0);

dfs2(s,0);

printf("%lld",ans);

return

0;}

ZJOI2007 時態同步

題目描述 小q在電子工藝實習課上學習焊接電路板。一塊電路板由若干個元件組成,我們不妨稱之為節點,並將其用數字1,2,3 進行標號。電路板的各個節點由若干不相交的導線相連線,且對於電路板的任何兩個節點,都存在且僅存在一條通路 通路指連線兩個元件的導線序列 在電路板上存在乙個特殊的元件稱為 激發器 當激...

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傳送門 這道題目有點水啊,只要深搜到葉子節點,然後回溯,找出乙個點到它的兒子節點的最大距離,ans ans ans 最大距離 到每個兒子節點距離,最後記得把它父親節點到它的距離加上之前所求的最大距離。include define il inline define ll long long defin...

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從根節點 激發器 開始搜 一直搜到葉子節點 然後回溯 回溯的過程中如果遇到有幾個葉子節點到這乙個節點 就用道具把不足的補足 同時記錄有多少個到達這個點的葉子結點 因為以後要更新的話要把以前到這個點的路徑不足的都要補足 include include include include define ma...