廢話不多說,先上**:
int a = 5;
int *p = new int[a];
a = 10;
int *p1 = new int[a];
memcpy(p1, p, sizeof(int) * 5);
delete p;
p = p1;
對於動態申請記憶體空間,它的優勢在於大小受到我們的控制,但是缺點在於每次我們更改它的大小的時候,都要把它原本記憶體存放的資料通過memcpy()拷貝出來
那麼這樣每次我們更改大小的時候都要進行三步操作:
//重新申請一塊更大的記憶體空間:
int *p2 = new int[a];
//a > 原來的值
memcpy(p2, p1, sizeof(int) * a);
//此處的a表示原來的大小
//這句話的意思就是把原來的記憶體空間裡的所有資料匯出到新記憶體中
delete p1;
注:memcpy中的a取小的那個,否則會發生陣列越界的錯誤操作,但是編譯器在編譯的時候並不會報錯
上述三步操作就是我們更改記憶體大小的時候所進行的最少操作,那麼它雖然優化了空間的佔比,但是帶來的是時間的耗費
當分配的空間越來越大的時候,所耗費的時間就會越來越明顯。
所以到底是用c中的malloc函式還是用c++中的new函式,取決於自己當前的需求。
注:最後附加一點:
using std::vector
//這種使用(倉庫)的方式要比
using namespace std;
//要好,因為前者只開放了乙個倉庫的**,後者是開啟所有的
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