堆疊中有元素abcdef,每次出棧可以選擇乙個或者兩個元素棧,當有兩個元素出棧時可以選擇其中乙個重新入棧,當棧為空時,總共有多少種出棧方法?
對於本題目的一些思考,對於回溯問題,要記得恢復現場。
#include
#include
#include
using
namespace
std;
queue
vector1;
queue
res;
int sum = 0;
void dfs()
//case 1
char a;
if (vector1.size()>2)
// case 2
char b;
if (vector1.size()==2)
// case 3;
if (vector1.size()>2)
}int main()
dfs();
while (!vector1.empty())
生活的一些思考
這裡只是生活中一些零碎的想法,隨時都有可能飄散而去,在此也只是記錄一下,寫到 算 並無主題。生活,這個凌駕於生存而上的活著。對我來說,這個詞,或許只是心靈上的企及。生存,這個滿足於人的最低基本需求的定義,食能果腹,衣能蔽體,也僅此而已吧。而,在生存之上,我們才會考慮,如何食的更有品味,如何穿的更得體...
索引的一些思考
一 索引是什麼?答 索引是一種資料結構,它和表中的列有對應關係,索引是有序的,但資料的物理排序不一定是按照索引的順序排列的。如果是按照索引排序的,則稱為聚集索引 如果不是,則稱之為非聚集索引。由於聚集索引會影響到資料的物理排序,所以每個表只能有乙個聚集索引,但可以有多個非聚集索引。例子解釋 1 cr...
程式設計的一些思考
以後對程式設計的一些感觸,再次彙總總結,不斷迭代完善。b 如何衡量乙個產品或需求的價值?b 能幫助多少人,能幫助多大的忙 能持續幫助多長時間 b 如何衡量乙個產品設計的好壞?b 隨著產品的發展,增加乙個需求需要的時間越來越少,反之要重新設計了!b 為什麼設計比較難?b 總被忽略糊弄過去,沒有配套制度...