馬攔過河卒
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棋盤上a點有乙個過河卒,需要走到目標b點。卒行走的規則:可以向下、或者向右。同時在棋盤上c點有乙個對方的馬,該馬所在的點和所有跳躍一步可達的點稱為對方馬的控制點。因此稱之為「馬攔過河卒」。棋盤用座標表示,a點(0,0)、b點(n,m)(n,m為不超過15的整數),同樣馬的位置座標是需要給出的。現在要求你計算出卒從a點能夠到達b點的路徑的條數,假設馬的位置是固定不動的,並不是卒走一步馬走一步。
input
一行四個資料,用空格分隔,分別表示b點的座標和馬的座標。
output
乙個資料,表示所有的路徑條數。
sample input
6 6 3 3
sample output
hint
source
think都在**裡了
#include
#include
#include
int main()
else
break;//邊界上的數如果不是馬的控制點,那麼路徑數就是1,
//如果是馬的控制點,那此點包括邊界上以後的點就都不是1,因為在邊界上沒有其他的路徑可以到達這裡了,
//來的路被馬攔截了
}for(i=1;i<=m;i++)
else
break;//這兩部分賦初值的時候,為什麼是從1~n
}//或者從1~m,因為這裡就不再是陣列的規定了,看一下我們最後輸出的是第n行,m列,所以就是g[n][m],這樣就可以明白了,當y=0的時候表示邊界類似於y軸,1~n表示每一行的數,同理,x=0也是一樣的,下面的也是這樣理解
for(i=1;i<=n;i++)}}
printf("%d\n",g[n][m]);
return
0;}
馬攔過河卒問題 (遞推解法)
過河卒 noip2002初中組複賽第四題 問題描述 棋盤上a點有乙個過河卒,需要走到目標b點。卒行走的規則 可以向下或向右。同時在棋盤上的任一點有乙個對方的馬 如圖中的c點 該馬所在的點和所有跳躍一步可達的點稱為對方馬的控制點。例如圖中c點上的馬可以控制9個點。卒不能走到對方馬的控制點。棋盤用座標表...
遞推遞迴 L 馬攔過河卒
題目 description 棋盤上a點有乙個過河卒,需要走到目標b點。卒行走的規則 可以向下 或者向右。同時在棋盤上c點有乙個對方的馬,該馬所在的點和所有跳躍一步可達的點稱為對方馬的控制點。因此稱之為 馬攔過河卒 棋盤用座標表示,a點 0,0 b點 n,m n,m為不超過15的整數 同樣馬的位置座...
馬攔過河卒
問題描述 棋盤上a 點有乙個過河卒,需要走到目標 b點。卒行走的規則 可以向下 或者向右。同時在棋盤上 c點有乙個對方的馬,該馬所在的點和所有跳躍一步可達的點稱為對方馬的控制點。因此稱之為 馬攔過河卒 棋盤用座標表示,a 點 0,0 b 點 n,m n,m為不超過 15的整數 同樣馬的位置座標是需要...