今天剛剛接觸lua,c/c++程式怎麼呼叫lua呢?
配置:
2.vs 2015 新建乙個工程,名為lua。選擇c++ win32空專案,應用程式型別選擇靜態庫。
5.開始編譯注意選擇debug
6.編譯好之後去工程所在的資料夾找lua.lib檔案
新建乙個簡單的程式
1.建立乙個c++ win32控制台應用程式的空專案
2.與上述新增標頭檔案與原始檔方法相同
3.將配置過程中編譯好的lua.lib拷貝到本專案下
4.配置程式屬性
5.來一段簡單的程式
#include
#include "string.h"
using namespace std;
extern "c"
int main()
if (lua_isnumber(l, 2))
//4.關閉state
lua_close(l);
system("pause");
return 0;
}6.生成解決方案,最終的介面如下:
lua與C 相互呼叫
新建乙個工程,將編譯出來的lua.lib包含進來,就可以開始用了 1 c 呼叫 lua 編寫 如下 include using namespace std pragma comment lib,lua.lib extern c void main int nret lual loadfile l,l...
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