//#include
//#include
//#include
//#include
#include
extern "c"
lua_state *l;
int luaadd(lua_state* l,int x,int y)
extern int cl_domylua(lua_state *l);
extern int cl_drawtext(lua_state *l);
static lual_reg pregisterfuc =
,
,
};int cl_domylua(lua_state* l)
int cl_drawtext(lua_state* l)
int main()
lual_dofile(l,"test.lua");
int sum = luaadd(l,5,7);
std::cout<
system("pause");
return 0;
}
lua與C 相互呼叫
新建乙個工程,將編譯出來的lua.lib包含進來,就可以開始用了 1 c 呼叫 lua 編寫 如下 include using namespace std pragma comment lib,lua.lib extern c void main int nret lual loadfile l,l...
C和C 相互呼叫
c和c 相互呼叫 2011 11 01 18 42 29 分類 c c 在專案中融合c和c 有時是不可避免的,在呼叫對方的功能函式的時候,或許會出現這樣那樣的問題。近來在主程式是c語言,而呼叫c 功能函式的時候,c 的 h標頭檔案都能找到,功能函式也都定義了,最重要的是,單獨編譯c 的時候完全沒有問...
C 和C WebService相互呼叫
c 呼叫c gsoap 呼叫的服務 1.右鍵新增web服務引用,輸入 2.呼叫 servicereference1.calcporttypeclient service new servicereference1.calcporttypeclient label1.text service.add ...