寫給自己的一些建議

2021-08-16 20:22:45 字數 478 閱讀 5458

知識的獲取現在已經並不是那麼的難了,而對於我自己而言,海量的知識給我造成了很大的困惑。從小到大都沒有寫東西的習慣,我認為現在到了這樣乙個的年紀,要經常嘗試著做一些總結了,不管是關於平常的生活還是技術。活到現在,我認為對自我的認知並不是非常的清楚,所以,現在,我必須努力的去好好了解一下自己,了解自己適合做什麼,自己真的想做什麼。

有些做過的 事情為什麼會容易忘記,比如看書,寫**。似乎還是沒有讓自己全力以赴的去做一件事情,現在想想,研究生倒還沒有為了一件事情而心甘情願的熬幾次夜。回想起本科期間做飛思卡爾的時候,那時確實是非常希望自己所做的東西能夠優秀。

另外關於嚴格要求的話,這一點真的需要再加強。需要養成乙個這樣的習慣,就是做事情,得要想辦法,努力讓它至少讓自己滿意,不斷的高要求,不斷的進行完善。

今天第一天寫這種東西,而且還放在網上,希望今後可以和廣大網友多多交流與分享。今天先到這裡,認為既然是寫給自己的建議,之後估計也會很多,不斷讓自己變得更加優秀吧。

寫給自己的建議

在linux寫 c 乙個函式宣告了有返回型別,但是不返回物件也可以編譯通過,但是執行會出現莫名其妙的錯誤,析構函式析構錯誤,class object object operator const object a 當我呼叫 object a object b 是會出現析構錯誤,具體原因是當 操作以後,...

對於SPFA的一些理解(寫給自己)

演算法優點 1.時間複雜度比普通的dijkstra和ford低。2.能夠計算負權圖問題。3.能夠判斷是否有負環核心思想 我們採取的方法是動態逼近法 1.設立乙個先進先出的佇列 2.每次取出隊首元素,用隊首元素到起點的最優值對與其相連的其他元素的到起點的最優值進行優化 a b c 正確性是顯然的 3....

寫給老宅程式設計師的一些建議

程式設計師很宅,這似乎成了程式設計師的乙個特質。凡是程式設計師,就都很宅了。雖然有點誇張,不過,大部分程式設計師確實都是宅的,有些宅的程度還很誇張。程式設計師宅,我覺得跟這個職業本身有關係。因為程式設計師多和電腦程式打交道。電腦程式本身是複雜的,加上有很多的技術細節,沒有長時間的耐心,還真學不好。如...