①、jdk5以後的針對執行緒的鎖定操作和釋放操作
// 定義鎖物件
private lock lock = new reentrantlock();
// 加鎖
lock.lock();
// 釋放鎖
lock.unlock();
②、死鎖問題的描述和**體現
*死鎖:兩個或兩個以上的執行緒在爭奪資源的過程中,發生的一種相互等待的現象。
public void run()
}} else
}} }
③、生產者和消費者多執行緒體現(執行緒間通訊問題)
// 基礎版本
// 改進版本1
// 改進版本2
// 最終版本3
a:最基本的版本,只有乙個資料。
b:改進版本,給出了不同的資料,並加入了同步機制
c:等待喚醒機制改進該程式,讓資料能夠實現依次的出現
wait()
notify()
notifyall() (多生產多消費)
d:等待喚醒機制的**優化。把資料及操作都寫在了資源類中
④執行緒組
⑤執行緒池
⑥多執行緒實現的第三種方案
⑦多執行緒的面試題
①面試物件的常見設計原則
單一開閉
黎克特制依賴注入
介面迪公尺特
②設計模式概述和分類
a:經驗的總結
b:三類
建立型結構型
行為型③改進的設計模式
a:簡單工廠模式
b:工廠方法模式
c:單例模式(掌握)
a:餓漢式
b:懶漢式
④runtime
jdk提供的乙個單例模式應用的類。
還可以呼叫dos命令。
執行緒狀態 Day24
執行緒狀態概述 timed waiting在api中的描述為 乙個正在限時等待另乙個執行緒執行乙個 喚醒 動作的執行緒處於這一狀態 在我們寫賣票的案例中,為了減少執行緒執行太快,現象不明顯等問題,我們在run方法中新增了sleep語句,這樣就 強制當前正在執行的執行緒休眠 暫停執行 以 減慢執行緒 ...
day24 學習總結
構造方法 date d new date string類和date類的轉換,通過dateformat類來實現轉換 dateformat為抽象類,需要通過其具體的子類來建立物件 dateformat類 構造方法 public dateformat 無參構造 public dateformat stri...
day24 繼承 封裝和多型
一 繼承 如果乙個類別繼承自另乙個類,那麼就形成了子類與父類。繼承使得子類具有父類的各種屬性和方法,而不需要再次編寫相同的 在子類繼承父類的同時,可以重新定義某些屬性和方法。作用 1 增加了類的耦合性 相關性 2 減少了重複 3 使得 更加規範化,合理化 分類 單繼承 繼承乙個類 多繼承 子類繼承自...