tolua是unity靜態繫結lua的乙個解決方案;
它是乙個用來簡化在c#中整合lua的外掛程式;
它自動生成用於在lua中訪問unity的繫結**;
它把c#中的常量、變數、函式、屬性、類以及列舉暴露給lua;
1、c#特性attribute:
2、值型別和引用型別
二者均繼承自 system.object;
所有引用型別都直接繼承自system.object;
所有值型別繼承 system.obuect的子類:system.valuetype(類內重寫了equals()方法,從而對值型別按照例項的值來比較);
引用型別代表:object、dynamic 和 string array
值型別代表:int、char、float
3、裝箱和拆箱
裝箱:值型別——》引用型別轉換
拆箱:引用型別——》值型別
object objvalue =4; //將值型別4 變成引用型別 object 裝箱
int valu =(int) objvalue; //將引用型別變成值型別 拆箱
tolua框架學習(二)
這裡是從tolua的案例開始學習的。tolua的第一的案例就是hello world。很簡單。tolua的使用分為三步 1 例項化乙個lua虛擬機器,這裡就是new乙個luastate物件,通過start 方法啟動虛擬機器。啟動方法,設定了一系列的屬性值。這裡的luastate就相當於luainte...
tolua框架學習(十一)
案例18講的是對於載入ab包的測試。整個過程模擬的載入資源,然後進入lua主入口的過程。獲取到ab資源後,按照資源數量,獲取到資源後,新增到luafileutils內部儲存的字典中去。最後啟動lua主入口。案例19將的是使用json。關於json的簡單介紹可以參考這篇文章。本例的lu 段中requi...
tolua學習資料彙總貼
tolua工程位址 uluagit位址 遊戲框架位址 遊戲案例位址 除錯測試工程 ulua debugger demo lua教程位址 c 轉lua exceltolua位址 碧俐千仞的tolua學習筆記 華的tolua使用經驗分享 孤雲的ugui lua框架版本 最快的json解析 序列化 啪啪啪...