這裡是從tolua的案例開始學習的。
tolua的第一的案例就是hello world。**很簡單。tolua的使用分為三步:
1、例項化乙個lua虛擬機器,這裡就是new乙個luastate物件,通過start()方法啟動虛擬機器。啟動方法,設定了一系列的屬性值。這裡的luastate就相當於luainte***ce中的lua類,只不過要複雜很多。
2、使用dostring方法執行lua**片段
3、對lua虛擬機器棧的判空,具體對應的就是checktop方法。
4、析構虛擬機器
這是乙個簡單的使用tolua框架的過程。
第二個案例是講解的dofile方法和require方法的異同。這兩個方法都是執行的同乙個lua檔案,執行結果也是一樣的。唯一的不同點在於載入lua指令碼是,使用的路徑(名字),如下圖:
dofile方法加了「.lua」字尾,require方法則沒有加。而且,dofile()方法可以反覆執行,但是,require方法只能執行一次。
dofile方法在載入檔案的時候,有一步fildfile()的方法,該方法會檢測引數是否是以「.lua」結尾的,然後去掉字尾,最終會嘗試將獲取到的檔名新增進乙個完整的路徑中判斷該路徑是否存在,存在則返回該路徑。路徑如下:
會迴圈這個7個路徑,用擷取字尾的檔名替換其中的「?」,來獲取完整的路徑。找到路徑後,通過file.readallbytes()讀取檔案流。值得注意的是,doflie方法中有一步luachunkname()方法,該方法會在檔名(去掉字尾的)前面新增乙個@符號。lualoadbuffer方法是真正讀取lua檔案內容的方法。通過單步除錯,跟蹤到了tolua指令碼下的print()方法,該方法接受乙個intptr物件,這個方法會迴圈lua指令碼中的每一行進行判斷,並且執行。在本例中,是輸出了兩句string,所以跳轉到了luadll中的lua_ptrtostring中,由該方法獲取了列印的內容。通過測試發現,print()方法會將輸出結果針對string,nil,bool,之類,進行分別的處理,其在迴圈中做了一系列的判斷。值得注意的是,lua中的方法的執行,在單步除錯中是沒有體現出來的。但是結果依舊會獲取到。
require()方法的引數是不需要加字尾的。呼叫luarequire()後,會呼叫tolua指令碼中的loader()方法。其也是通過file.readallbytes()讀取檔案,這一點和dofile方法是一致的。loader方法返回1。其後直接呼叫print方法,這裡都是一致的。控制不能重複呼叫的地方在於luarequire()方法。第一次呼叫的時候,會返loader()方法,其後就不再呼叫loader()方法了。直接返回。
tolua框架學習(十一)
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