1. 陣列和集合的區別
2. 集合相關知識
2.1 集合體系中的三個主要介面:list、set、map;list和set實現了collection介面;
2.2 set:不允許重複元素,hashset和treeset是兩個主要實現類,set的取值只能通過游標
2.3 list:允許元素重複,arraylist、linkedlist和vector是其三個主要實現類;arraylist是執行緒不安全的,vector是執行緒安全(效率相對較低)的,這兩個的底層都是由陣列實現的;linkedlist是執行緒安全的,底層是由鍊錶實現的。
陣列和鍊錶的優缺點:陣列查詢、修改快,插入和刪除較難(要移動資料);鍊錶插入刪除容易,查詢、修改慢(要移動指標)。
2.4 map是鍵值對集合,key值唯一不重複,value值可以,hashmap、treemap、hashtable是三個主要實現類;hashtable是執行緒安全的,效率低,不能存null值,hashmap是執行緒不安全的,可以存null值
arraylist list=new arraylist(); 這種是預設建立大小為10的陣列,每次擴容大小為1.5倍
arraylist list=new arraylist(20); 這種是指定陣列大小的建立,建立時直接分配其大小,沒有擴充。
所以,擴充為0次
arraylist初始化的預設長度?arraylist的長度是固定的嗎?其實現的原理是什麼?
如果直接列印al.size()當然是0,size()方法,因為10指的是「邏輯」長度。 所謂「邏輯」長度,是指記憶體已存在的「實際元素的長度」 而「空元素不被計算「;即:當你利用add()方法,向arraylist內新增乙個「元素」時, 邏輯長度就增加1位。 而剩下的9個空元素不被計算。
arraylistal = new arraylist();
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