咳咳,今天來一波腦洞。
首先呢 分解一下題目
第一:全息投影
通俗來說呢就是聽過不同技術使大家可以看到實物,看卻不可觸控。像一些志怪**中對靈魂的描寫一樣。
第二:電子干擾:
力有四種:引力相互作用、電磁相互作用、弱相互作用和強相互作用。生活中常感觸到的是前兩種。但若說到人與萬物的接觸,雖然引力相互作用起到了很大幫助,但反射給人腦的大多是電磁相互作用,它是帶電粒子與電磁場的相互作用以及帶電粒子之間通過電磁場傳遞的相互作用
。既然如此,如果按一定的規律干擾某塊區域是否會發出意想不到的效果呢?比如:讀取某個人坐某種凳子時,凳子與他之間帶電粒子的波動值。按這個值,干擾原本放凳子的地方,人往下坐就能坐到空氣凳子。
第三:腦波識別:德國卡爾斯魯厄技術研究所(kit)和美國沃德沃斯中心(wadsworth)等多家機構研究人員第一次證明,根據腦波能重新構建持續講話中的基本單位——單詞和完整的句子,還能生成相應的文字。他們在最近的《神經科學前沿》雜誌上介紹了這種「腦—文字」(brain-to-text)系統。(摘抄:所以假以時日,我們可以想著寫文章甚至畫畫玩遊戲。
然後將三者合為一體,噹噹當,產物要出現了:
全息投影+電子干擾+腦波識別:實體投影。比如你在乙個裝了集以上所有優點的機器裡想,風來。一陣大風會刮過。想,鏡子,你腦海中的鏡子變會出現在你面前。
計算機視覺 全息投影技術
標籤 空格分隔 影象處理 科普雜談 說明 本文主要想弄清楚全息投影技術的一些科普知識,基於前天diy了乙個小型簡易的projector,現在對其原理進行說明一下。全息投影技術也稱虛擬成像技術是利用干涉和衍射原理記錄並再現物體真實的三維影象的記錄和再現的技術。實際上全息技術在我們的日常生活中已經被廣泛...
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