光照探測器用來捕獲和使用光照穿過場景中一塊空白區域的資訊。
與光照貼圖相似,光照探測器儲存場景中光照的「烘焙」資料。區別在於,光照貼圖儲存的照射到場景中表面的光照資訊,光照探測器儲存光照穿過場景中空白區域的資訊。
乙個非常簡單的場景,顯示兩個立方體周圍布置的光照探測器
光照探測器有兩個主要用途:
基本的用途時為場景中移動的物體提供高質量的光照(包括反射的間接光)。
第二個用途是為場景中使用了unity的lod系統的物體提供光照資訊。
不管因為哪個目的使用光照探測器,需要使用的許多技術是一樣的。重要的是記住光照探測器的工作方式,這樣你取樣選擇在場景中的什麼地方放置探測器。
探測器反向偏壓 光探測器PN結原理
1 光探測原理 在光的作用下,當光敏物質中的電子直接吸收光子的能量足以客服原子核的束縛時,電子就會從基態被激發到高能態,脫離原子核的束縛,在外電場作用下參與導電,因而產生了光電效應。這裡需要說明的是,如果光子不是直接與電子起作用而是能量被固體晶格振動吸收,引起固體的溫度公升高,導致固體電學性質的改變...
探測器反向偏壓 第十二章 光電探測器
光電探測器是一類把光輻射訊號轉變為電訊號的器件,其工作原理是基於光輻射與物質的相互作用所產生的光電效應。響應度 探測器的輸出訊號電壓vs 或電流is 與入射光功率ps之比rv 或ri 光譜響應 探測器在單位光功率的單色光照射下所得到的輸出電壓vs 或輸出電流is 稱為光譜響應度rv 或ri 實際上常...
基情探測器心得
5 這樣寫是有問題的 functionshowanimate var lighttriggertimer settimeout function plugmove router animate plugmove var startscantimer settimeout startscan,plug...